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1・2 1・2・3・4 Yeah!! きっとオイボレな あなたは気付かない ヨソ見している間に Throughじゃない? さりげない「5秒間」の中に 何百倍のパフォーマンス! あふれるほどに迫る このナイフ 上着の内側のポケットに 大事にしまっておいたつもりで 時間停止で merry-go-round! 天国! 行く為の方法 絶対! 忘れないで 今夜 あなたの前で とっておきのウラワザ 発 動(Bomb!!) 無駄だ DIO Cheat! 無駄 da da DIO Cheat! どっきどきの Poker Game 無駄だ DIO Cheat! 無駄 da da DIO Cheat! ポルと一発勝負!(Fu!!) だから 魂胆 バレバレNG! 頭が割れて Falling down これは DIO Pinch! 一気に DIO Pinch! ムテキな私になるから ちょっとだけ まってね♪ High!!(って奴だァ!!) DIO Cheat... 原曲【いただきじゃんがりあんR OP「Love Cheat!」】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm919547】
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http //www.csmonitor.com/2009/0114/p07s01-wome.html White Phosphorus? Israel denies using harmful white phosphorus munitions in its explosions, such as the one shown above, on Jan. 3 in Gaza. Yannis Behrakis/Reuters SOURCES Global Security, Times of London/© 2009 MCT Gaza Israel under fire for alleged white phosphorus use On Tuesday, the Israeli army denied using white phosphorus munitions. A Norwegian doctor claims Israel is using Gaza as a test laboratory for new weapons, including Dense Inert Metal Explosives, or DIME. By Robert Marquand | Staff writer of The Christian Science Monitor and Nicholas Blanford | Correspondent of The Christian Science Monitor from the January 14, 2009 edition PARIS; and Beirut, Lebanon - Marc Garlasco has been on the northern border of Gaza for the past five days watching what he says are white phosphorus munitions exploding over a crowded refugee camp. Mr. Garlasco, a senior military analyst for New York-based Human Rights Watch (HRW), says that the way Israel is using the incendiary device is illegal. White phosphorus shells contain more than 100 felt filaments that ignite upon contact with the atmosphere, drift to earth, and burn intensely for at least 10 to 12 minutes. The usage of white phosphorus is not illegal under international law if it s used in military operations as a smoke screen to cover troop movements or against bunkers, armored vehicles, and ammunition dumps. But its use is forbidden against people – civilians and soldiers alike – under nearly all military codes and laws. "The use of white phosphorus is banned as a weapon that causes unnecessary suffering, " says Mark Ellis, director of the International Bar Association in London. "It isn t to be used in civilian areas, or indeed against people since it creates horrible damage to the human body, and unnecessarily so." Israel, which has been charged with using white phosphorus in Lebanon, says it is not using white phosphorus in its war against Hamas in Gaza, now in its 18th day. "The IDF [Israeli Defense Forces] acts only in accordance with what is permitted by international law and does not use white phosphorus," IDF Chief of Staff Gabi Ashkenazi told Israel s Foreign Affairs and Defense Committee on Tuesday in response to a query. But Garlasco says that phosphorus is clearly being used in the Jabaliya refugee camp, one of the most crowded areas in Gaza. "I can see them; we are very certain, whatever the Israeli Defense Forces may say, that white phosphorus is being used. It was used by Israel in Lebanon in 2006, but not until the population fled. In Gaza, the population can t flee." As the offensive continues, which has killed more than 900 people, a variety of European doctors in Gaza, human rights groups, news organizations like Al Jazeera, and observers on the border are reporting instances and sightings of weapons use that is causing deaths, and wounds they say they have not encountered before. Most are calling for access to Gaza to determine what is true amid a rage of reports and rumors. While the phosphorus explosives are widely condemned for raining down indiscriminate harm, questions have also arisen about the possible use of another weapon called Dense Inert Metal Explosives, or DIME, that was created by the US Air Force. DIME is designed to be used in crowded urban areas since the weapons are highly lethal but have an extremely limited range of explosive force that can reduce collateral damage. Norwegian doctor Mads Gilbert, who worked in Gaza s main Shifa hospital during the first weeks of the conflict, and who spoke to media in Egypt and Norway in recent days, is the main source for allegations of DIME use. "This is a new generation of very powerful small explosive that detonates with extreme power and dissipates its power within a range of five to 10 meters," he told reporters. "There is a very strong suspicion I think that Gaza is now being used as a test laboratory for new weapons." Al Jazeera, which has reporters in Gaza, has described hospital cases that appear to conform to the clean tearing of limbs that DIME can cause. Italian scientists from the New Weapons Research Committee, which examines emerging military technology, said in a statement that "evidence is mounting" of DIME usage, saying the wounds may be "untreatable" due to metals like tungsten that enter the body. DIME is packed with tungsten dust that forms micro-shrapnel upon detonation. Paola Manduca, a geneticist at the University of Genoa, says she has seen "four photos from Gaza hospitals since December that look like the effects of DIME. We want to stress as professionals that we need to be able to verify what is happening, and we can t do that if Gaza is blocked." But Israeli experts deny any such usage of DIME by the IDF in Gaza. Shlomo Brom, former brigadier general who consulted international legal experts on weapons use as head of the IDF s Strategic Planning division, derided human rights groups allegations on white phosphorus and DIME as political propaganda. "The weapons itself are not illegal. Whether they are used in keeping with international law is a matter of interpretation. To judge you need all of the operational considerations and intelligence available. Of course, they don t have it, so they are playing a very irresponsible role," he says. During the Lebanon war in 2006, Israel was suspected of employing depleted uranium munitions as well as DIME. The Israeli military has also used cluster bombs and phosphorous munitions in its previous battles in Lebanon. It was heavily criticized by human rights groups for firing both kinds of munitions into the densely populated streets of west Beirut during the siege of the city in the summer of 1982. In the 1990s, when Israeli troops occupied a border strip of South Lebanon, the distinctive cotton ball puffs of brilliant white smoke from exploding phosphorous rounds were a common sight in frontline areas. The Israelis used phosphorous to burn crops in frontline villages and to destroy ground cover used by Hezbollah fighters to infiltrate the occupation zone. In August 1997, five Israeli soldiers burned to death during a battle with Lebanese guerrillas when they were trapped in a frontline valley by a brush fire ignited by phosphorous rounds fired by their own artillery. HRW reported in 1996 that phosphorous shells fired by Israel had struck populated areas, causing civilian casualties, during a week-long Israeli air and artillery blitz in South Lebanon in July 1993. At the time of the 1993 attack, Maj. Gen. Herzl Bodinger, commander of the Israeli Air Force, was quoted by Israel s Yedioth Ahranot as saying "We do not use such bombs." But in 1994, the US State Department reported that there were "credible accounts of IDF [Israeli Defense Forces] use of phosphorous shells against military and civilians targets" in South Lebanon. Other controversial armaments used by Israel in Lebanon included antipersonnel "flechette" rounds fired by tanks. The round is designed to explode in the air, showering the target with 5,000 three-centimeter-long steel darts in a cone-shaped trajectory some 900 feet long. The United Nations recorded many instances of "flechette" rounds being used in South Lebanon in the 1990s in which civilians were killed or wounded. Last year, Fadel Shanaa, a Reuters cameraman, was killed in Gaza by a "flechette" round fired by an Israeli tank that Mr. Shanaa was filming at the time. Whether Israel is using white phosphorus illegally or not in its latest war against Islamist militants in Gaza, the issue may be gaining too much focus, says Garlasco from HRW, and could be "a red herring." Sara Roy, a senior research scholar at the Center for Middle Eastern Studies at Harvard University, agrees. "While it is important to pay attention to these weapons, the majority of Gazans are being killed by typical military operations. I am a scholar and I use words carefully, and this seems like a massacre." • Joshua Mitnick contributed reporting from Tel Aviv. 外国報道
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cheatpops.db (PS1) 自分のcheatpops.dbやWikiの内容等をまとめた物を張っていきましょう。 たぶんいつかまとまったやつが出来ると思われる。 他のPS1コードサイト等からの転載はNGです。 自分でサーチしたものを追加するようにしてください。 ファイル名は080221_1800.zipのように、日にちと大体の時間を入れて貼ってください。 cheat.dbはコチラで。 cheatpops.db (PS1)まとめ更新履歴 ファイル 作成日時 Cheatpops.dbの容量 詳細・コメント 101020_0235.zip 2010 10/20 02 35 1116byte チョコボレーシング、ドラゴンクエストモンスターズ1.2を追加 100221_1530.zip 2010 02/21 15 30 174 byte 輝く季節へを追加。 まとめ更新履歴 ※現段階の最新版に追加する形で編集してください。 101020 02 35 ■コード追加 チョコボレーシング [SLPS_01951] ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [SLPM_87050] 100221 15 30 ■コード追加 輝く季節へ [SLPS_01972]
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ありがとう [ TAG Apache BookPeople English L-A Miku Romaji Text Title あ] Music Apache Lyric Apache Arrange Apache Vocal Hatsune Miku Videos PVs ■ Show/Hide Video http //www.nicovideo.jp/watch/sm1496966 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1496966 ■ Show/Hide PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm1986944 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1986944 Translations ■ Show/Hide Romaji anata to de atta natsu no owari goro te wo hika re te arui ta chuuoo doori kanade ta piano ni awase koe wo dashi ta hajimete no shunkan wa ima mo kinoo no yoo ni oboe te iru anata no omoi todoke tai minna ni kanashii egao ureshii namida utagoe ni nose te kotoba ni oto ni kagayaki wo kure ta takusan no uta tachi ni tsutae tai arigatoo kyoo mo anata wa oto ni kokoro kome te watashi no yume no jikan wo tsukuriageru saundo[sound] wo tsumugu sono yubisaki ni te wo soe rare ta nara watashi no te no nukumori mo todoku kashira? watashi no kimochi todoke tai anata ni deai no egao wakare no namida utagoe ni nose te kiboo wo yume wo watashi ni kure ta takusan no hito tachi ni tsutae tai arigatoo watashi no omoi tsutae tai minna ni oto ni kasane ta omoide mo subete utagoe ni nose te subete no watashi ni kagayaki wo kure ta takusan no hito tachi ni todoku yoo ni arigatoo 2011-04-04 Checked by BookPeople 2011-04-04 20 14 Generated automatically [部分編集] ■ Show/Hide Translation ARIGATO 2011-04-04 First Entry 2011-04-22 23 21 08 (Fri) Last update Translated by BookPeople Title A R I G A T O (Thank you) Lyric One day in the end of summer when I met you The main street where you led me by the hand in a walk I uttered a voice to the piano you played The first moment, I still remember like yesterday I want to bring your emotion to everyone Let my singing voice carry both sad smile and happy tears Gave a brightness to words and sounds For a lot of song, I want to say Arigato You sew love into every piece of sound, And make my dream scenes again today If I touch your fingers touching keys softly, Does a warmth of my hand come into you? I want to bring my heart to you Let my singing voice carry both smile of hello and tears of goodbye Gave me hopes and dreams To a lot of person, I want to say Arigato I want to bring my emotion to everyone Let my singing voice carry all the memories harmonized with sound Gave a brightness to each scene in my life To a lot of person, please reach into Arigato Comment If you have any advise or opinion for this post please write here.この投稿に対して助言、ご意見などありましたらこちらに書き込んで下さい。 Name Comment すべてのコメントを見る Last modified 2011-04-22 23 21 08 (Fri) Original Lyric, Nicosound MP3, etc http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/1377.html http //nicosound.anyap.info/sound/sm1496966 http //www.nicomimi.com/play/sm1496966 Sub video, PV, other fan made video in YouTube [Add] http //www.youtube.com/watch/xxxxxxxxx ADD LINK すべてのコメントを見る (Information in this page is based on HatsuneMiku@Wiki) _
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Defender Cobra M5 cobra_m5_1-400x400.jpg Defender社という無名の会社が作ったジョイスティックです。日本では取り扱いが殆ど無いため知名度は低いですが、非常にコストパフォーマンスの高いジョイスティックです( VKB FSC Europe での購入価格48ユーロ(約6,500円)+送料)。 外見はロシアのジェット戦闘爆撃機Su-34の操縦桿を模しているそうです。 センサーが磁気を使った非接触式センサーなのでビビリが殆ど無く、解像度も高いため繊細な動きが可能です(VKBが発売しているController NJoy32 ProやDigital sensor for twist rudderに基板を交換することで性能向上が図れるようです。)。 また、CH Products製ジョイスティックのようにX軸とY軸が独立したバネになっているのでCH Products製ジョイスティックからのリプレイスにも向いていると思います。 底板がスチール製の板でかなり重たいため、重心が非常に低く安定しているのも他のジョイスティックにはあまり無い特徴です。 捻りラダーとスロットルも付いています。 ボタン数が他のジョイスティックに比べると少な目ですが、Aces Highで使う分には十分ではないかと思います。 購入先 VKB FSC Europe 購入方法の参考は こちら 価格:€48+送料 参考サイト 誕生秘話 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の壱 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の弐 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の参 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の四 ジョイスティック難民の行き着いた先 其の伍 モーパックAH方面隊活動報告 ジョイスティック難民のその後 ブレードイチオシジョイスティック 3軸7ボタン(二段押しトリガー、押ボタン×3、モード切り替えボタン(3段階)×1、4方向HAT×1、8方向HAT×1) 3モード切替式(BVR/NAV/VISの表記)スイッチにより、23ボタン割り当て可能 Clusterfire™ トリガー採用(これにより二段階トリガーが可能となっています。) 非接触式のM-force™ 磁気センサー・システム採用 スロットル・ホイール付 捻りラダー付 USB接続プラグ・アンド・プレイ サイズ:16.5 x 26.4 x 18.9 cm 重量:1.65 kg ボタン配置図 Joytester2の結果 軸 機能 分解能 X軸 エルロン 1024 Y軸 エレベータ 1024 Z軸 スロットル 1024 R軸 ラダー 1024 ジョイスティック一覧 名前 コメント Aces High (PC CD) (輸入版) T-Flight Hotas X フライトスティック 並行輸入品 Saitek Pro Flight X-55 Rhino H.O.T.A.S. (Hands On Throttle And Stick) System」(サイテック プロフライト X-55 ライノ ホタス (ハンズ オン スロットル アンド スティック) 戦闘機などPCフライトシム操縦に 9軸コントローラー (MC-X55) CHProducts FighterStick USB接続 chfis [取寄10]MC-CMB-RPED(Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals)
https://w.atwiki.jp/dungeondefenders/pages/40.html
1. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 19 39.13 ID NmH+wH7a 10月19日発売、アクションRPG×タワーディフェンス要素の Dungeon Defendersのスレです。 GamersGate予約特典としてDLC Argo、DLC a Baby Green Dragonが貰えました。 更に250 Blue Coinsもボーナス。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki DL販売 http //www.gamersgate.com/DD-DUDE/dungeon-defenders 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1316430573/ 次スレは 950 が建てること。 ※前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ 2. 名無しさんの野望 2011/10/25(火) 05 23 14.66 ID NmH+wH7a ごめん重複した。 次スレにでも再利用お願いします 3. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 36 32.77 ID RgjO/LI0 実質4 4. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 15 37 40.51 ID 58sHOeSu あげ 5. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/28(金) 16 08 37.71 ID OIp9/9vL ここが4wave目か 6. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 11 16.56 ID B0uwXpSF Dungeon Defendersは、アクションRPGとタワーディフェンスを融合させたゲームです。 トレハン要素もあります。 Steam、GamesGateなどのサイトで購入することができます。 公式サイト http //dungeondefenders.com/ 公式Wiki http //dungeondefenders.wikia.com/wiki/Dungeon_Defenders_Wiki 前スレ http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1319264354/ ※このゲームは協力ゲームです。人と遊ぶ時は独りよがりなプレイは止めましょう。 7. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 12 40.14 ID B0uwXpSF Q.オススメのキャラ、ステ振り教えて。 A.キャラは沢山作れるし、後からステータスの振りなおしも出来るので好きにやっていい。 あえて言うなら最終的に複数キャラのLVカンストが前提の難易度になってくるので タワー騎士を作っておくと後続のキャラのLV上げが捗るので作っておいて損はない。 Q.建物を動かしたい、消したい。 A.デフォルトならホイールクリック→右下の「Sell Defence」→除去したいタワーをクリックする。 同じビルドフェイズ内ならそのままマナが返ってくるので何度でも再設置できる Q.近接攻撃してるときに変な方向向いたり、いちいち敵に踏み込むのがウザイ A.オプションのControlの一番下にあるチェックを外す Q.外人がうざい、日本人同士でプレイしたい。 A.以下のスチームコミュニティに参加してコミュニティチャットで呼びかけてみよう http //steamcommunity.com/groups/dungeon_defenders_japan 一緒にプレイしてくれる人が見つかったらその人のプロパティから"ゲームに参加"で一緒の部屋に入れる 8. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 21 41.20 ID XH53M5hv スネアないと、無駄にコストのかさむタワー増設しなきゃならなくなって厳しいんだよね スネアさえあれば、最小限のタワーで最大の効果をあげられる たしかに毒持ちには無効だけど、あぶれた敵くらいはタワー群で処理できるわけだし 9. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 24 56.73 ID 4C2fkTyk 乙であった 10. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 30 14.18 ID OdeVATMc ハントレスさん何で半ケツ出してるの 11. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 31 15.41 ID VHhZ8Xhv monkの何が微妙かって言われると、やっぱり武器だよな 中途半端に近距離遠距離持ってて、しかも威力は専門職の半分くらいなのが痛い そこさえ解決すればboostアビリティで結構活きてくるとは思うんだけどな 12. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 33 00.16 ID 3Ho4imVR 誰かワーピングコアのインセインの武器集めしないか? 13. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 33 41.44 ID lcKlPHxM 11 そうそう、育てるにしてもレベル上がるたびにどれに振ろうか悩む 14. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 42 00.81 ID K2/PAkn/ 11 エンレージオーラ 15. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 46 33.04 ID uWg+ebHx オーエー! 16. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 48 14.59 ID XH53M5hv モンクはサポートだから 武器が中途半端とか甘え 17. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 49 54.60 ID v7hk/cn1 InsaneのSummitカオスすぎワロタ 18. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 16 59 42.21 ID 8ZvbXTVf アサルトきつすぎワロタ もうグレだけでいい気がしてきた 群れの処理楽だし 19. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 17 13 30.85 ID T8O6h04+ アイテムは自動回収させないでせっせこと拾った方がおいしいんだなぁ 200k近く差でちゃった 20. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 17 17 25.84 ID sDAk7uzI 複数でやる時はなんか特典欲しい 現状ソロのほうが楽だし 21. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/28(金) 17 19 49.06 ID OIp9/9vL ソロだと時間に対してのドロップが糞すぎるだろ。 人数に合わせた沸き数だから必然だが。 22. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 17 19 56.78 ID M3Li9mNq モンクって強いユニーク武器なんかある? 23. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 06 47.92 ID lcKlPHxM 19 自動精算と店売りの査定が違うって事? 24. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 08 11.79 ID qVCVoFgL 23 アイテム表示限界で消えるからじゃねーの? 25. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 10 24.42 ID lcKlPHxM 24 なるほど、ありがとう 26. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 12 42.15 ID m71Glw1L モンクはおとなしくオーラ型にして設置して交代でいいんじゃないかな 27. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 18 56.48 ID zv8ZGvh4 材質セットボーナス、25%も増えるんだな。詐欺レベル。 28. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 22 25.55 ID uOBkZ8Ov 27 前は30%って報告があったけど、材質によるのかね 29. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 23 49.70 ID 5g+wHsNP 最高DPSは魔法使いでFA 30. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 24 54.19 ID XH53M5hv Godly Pristineドロップはよ 31. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 49 29.29 ID K2/PAkn/ Assaultのハントレスの罠ってどうやって抜ければいいの? 属性防御上げるしかねーのかな 32. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 18 57 17.04 ID v7hk/cn1 31 炎はジャンプ、ダイナマイトは反応する範囲外で移動すれば行ける 33. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 19 21 08.36 ID F+tZwmjU ウェーブ初っ端からSnD置く馬鹿騎士死んで 34. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 19 29 14.44 ID uWg+ebHx いやどす 35. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 10 52.11 ID 1q+RkU4N タワー上げだとバンパーに対するSnDのメリットって吹っ飛ばさないことくらい? 36. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 15 58.66 ID uWg+ebHx くるくる回って面白いだろ 37. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 39 43.88 ID T8O6h04+ 封鎖する場所の間具合によるわなぁ バンパより大きさ1.5倍くらいあるし オーガでてくるポイントならパンパは微妙 38. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 40 31.32 ID tnO/QbbN オーガとかタワーに近づく前に倒さないと駄目だわ 39. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 43 47.01 ID tHjIHcAj Strength Drain一緒に置いとけば大安定だ Strength Drainないとゴミ屑のごとく消し飛ぶから困る 40. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 20 51 26.34 ID vXACJ+TT 俺の騎士のDPSはBL使用時で50kくらいだ 41. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 01 18.15 ID iF567AhD ああインセーンアサルトの最後の橋が突破できねえ 42. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 02 16.14 ID tHjIHcAj せめてペット効果が有効化してくれればなぁ・・・ アサルトまじストレス 43. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 09 42.30 ID 8w4/SCHT ハロウィンパッチはまだか 44. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 18 58.20 ID IEfZtNEO さっき買ったのですが、クイックジョインするとlv0でも70とかの部屋にいれられてキックされるんですが これどうすればいいんでしょう 45. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 25 39.54 ID s10vMDGX 43 俺も今日ずっと待ってたけど、時差調べてみたら現地時間はまだ7時なんだ… 真夜中になるかもな 46. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 28 10.06 ID jqIPb+1/ ニワトリ銃の入手法ってなんなの? 47. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 34 35.33 ID NHzDJkJt 46 このチキン野郎が! てめえで調べることもしねえのかよこのチキン! 48. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 39 15.85 ID Ufaj8iTQ 何か開始いきなりWave4だったりするんだけど、 これってバグってんのか仕様なのかどっちなの? 楽で良いわーと思ってたけど流石に鳥が出てくるマップだとうぜぇ… 49. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 47 11.73 ID B0uwXpSF 武器フル強化してねーやつhard以上のチャレンジくるなよ 蹴っても蹴っても沸きやがるw 50. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 50 59.60 ID 3/BSCyoB 37 オーガにバンパーが微妙でSnDが有効なんて状況あるの? 51. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 21 55 44.91 ID XH53M5hv なんとなく安心だろ! 52. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 02 00.24 ID XH53M5hv Insaneくるなら、せいぜい1レーン分の雑魚キャラは一人で処理できるようになってからにしろよ 基本はオーガを防衛ラインに到達させないうちに叩くもんなんだからさ 53. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 06 26.54 ID bRr/vjI5 ボーナスハードの配置教えてください 54. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 07 56.69 ID tHjIHcAj バンパ火力微妙じゃね?特定チャレンジでしか使わないわ 常に弾く訳でもないから殴られる頻度がSnDより高くなって脆い Insane巨大オーガ相手だとSnDの方が処理能力高いけどなぁ それに小さいから横漏れするからそれ埋めようとしたら余計コストがかかる 55. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 10 15.92 ID ELkqsjsy コスト気にして真ん中にバンパ置くと横に入り込んだゴブリンが内側に飛んでくるw 56. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 25 20.05 ID B0uwXpSF Insaneに武器改造LV1で来るなよ・・・ だめだ、休もう 気分転換しなきゃ 57. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 27 24.08 ID iYDNNCzB チャレンジならともかく ただのInsaneなんて全マップ武器lv1でもクリアできるだろw 配置がウンカス 58. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 30 34.71 ID B0uwXpSF 57 落ち着いて考えればそうだよな 失敗続きでどうかしてた、ちょっと頭冷やしてくる 59. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 22 34 07.72 ID Sky3/mSw せっかく協調性のあるいい感じのメンバー揃ってきたから、宿屋入ったら落ちやがった はよアプデ 60. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 23 56 19.72 ID 3Ho4imVR さっき日本人3人+訳わからんボーナス香港人でアサルト10回位クリアしたわ 61. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 23 57 29.00 ID mPJeRNHH カスタムマッチを選択してリスト一覧から参加してるんだが部屋数少ない… 62. 名無しさんの野望 2011/10/28(金) 23 59 11.83 ID 8geHbp3f gg 63. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 11 46.15 ID FUQscF+/ パッチきた 64. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 25 31.57 ID usVswVam まだ来てないな http //store.steampowered.com/news/?appids=65800 65. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 25 38.74 ID Gx7jQnSC steamまだか 66. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 00 30 01.22 ID WPBVoUhf いつものように2時近くな? 67. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 02 25.00 ID 8GG+qTOV レベル22 攻撃力1000のGodlyに満足していた時期が、僕にもありました 68. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 05 22.34 ID zu43GiFF 20くらいだとどこで武器集めしたらいいのかな 攻撃力が伸び悩む… 69. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 06 05.65 ID qmjE7xHu 20とかは素直にキャンペーン進めた方がいいよ 70. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 08 48.48 ID DzgmxrnW insane入るまで武器集めも武器ダメージ強化もしなかったな 71. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 16 41.88 ID KhGHywY7 InsaneのSammitをソロでやってるんだが、いっつも最終Waveで突破されてしまう。 運が良ければボスにたどり着くけど…。 だれかうまくいった人、配置を教えてくれ。 72. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 25 51.29 ID RF6cJMjG 下層の両脇の階段にボーリング、回転刃+オーラで挟み込むように 上層部のT字路に回転刃とバリスタ2個+オーラ 上層部両脇の出現ポイントに目掛けて階段付近からバリスタで攻撃&壁役割 対空処理用にクリスタル周辺にバリスタ 残りポイントはヒーロ性能と相談して雑魚割り振りするかドラゴン用にか色々調整してくんろ 73. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 29 56.63 ID RF6cJMjG ちなみに下層のボーリング+回転刃のところは 回転刃をバンパに切り替えて低コスト化してもおっけい 74. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 37 48.84 ID KhGHywY7 thx 今から挑戦してくる 75. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 55 23.53 ID QSOtHSTJ 皆進んでいるな。 俺はいつもやっている3人組でようやくHardのSunmitをクリアしたところだよ。 そこで拾った杖の属性を最後まで強化したらDPS4万出るようになった。 76. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 57 04.33 ID 8tTTGydR チャット入力モードにするのってどうやるの? オプション設定見てもそれっぽい項目が無いんだけど 77. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 01 59 59.46 ID XY6UYkwj 76 Tab 78. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 00 59.49 ID 8tTTGydR 77 設定見返したらあったサンクス 79. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 24 59.25 ID 8GG+qTOV 開始ウェーブで宝箱とってトラップ設置するハントレス(笑) 80. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 25 51.99 ID KhGHywY7 うが、忍者に下層のボーリングがやられた…。 81. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 31 47.55 ID RF6cJMjG 忍者さんは近くにプレイヤーがいると活発になるかできるだけ近寄らない方がいいぞー ほっといたら黙々とアホみたいに歩いてくるからタレットで簡単に殺してくれる 82. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 34 09.19 ID KhGHywY7 81 そしたら修理できなくない? 83. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 36 13.42 ID n7bT3OkQ スネアオーラに引っ掛けると 忍者さんが忍者ジャンプしてもこっちまで飛んでこないよ 84. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 02 38 28.78 ID RF6cJMjG 下層だったらクリスタル付近の上から修理できるから そこからなら反応もしいハズだけど 85. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 05 45.60 ID xmnEnbVJ ハントレスは協力の名の下 味方トラップ前に自らのトラップを重ねキル稼ぎできる職である 86. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 06 56.37 ID idk+g05L steam特典でもらったハントレスの武器の弾がでないんだけど、これってなんか条件あるの? 87. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 08 13.03 ID Gx7jQnSC PCゲーマーでPortal知らない人とか珍しいな 青とオレンジがつながる 88. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 09 33.86 ID KhGHywY7 84 ttp //nagamochi.info/src/up90044.jpg ひょっとして下層の配置間違えてるのかしら? 89. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 11 08.89 ID Gx7jQnSC 81 Insaneだと体力多いせいか行動パターン自体が違うのかしらないけど たとえ遠くにいても建物無視して突っ込んでこない? 90. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 27 03.01 ID 8GG+qTOV 息の合った面子とやるとあっけなさすぎる 91. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 30 56.57 ID NLONrxuM challengeって難易度高いほうが武器のスペックよかったりする? 92. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 52 12.53 ID TaEhDBBQ 85 そんな事考えるのも70になるまでの間だけだ 93. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 03 59 45.53 ID RF6cJMjG 88 いや、それであってるよー あと中央両脇にあるバリスタの位置が違ってて その位置だと2分岐しちゃうから効率悪いので 敵出口の突き当たりの階段が壁になってるL字部分に 敵入り口目掛けてバリスタ配置で漏れ防止に盾も前にあれば◎ んで下層部分はオーラのレベルが高ければ中央に配置すれば両脇のをサポートでるよ 本体攻撃殆どしないけどちょっとコスト高めの無難配置なら 下層ライン 回転刃2個 ボーリング2個 ドレイン1個 鈍足1個 雷オーラ1個 中央ライン バリスタ2個 棘盾2個(魔法盾可) 上層Tライン 回転刃1個 バリスタ2個 鈍足1個 雷オーラ1個 クリスタル周辺の対空 バリスタ4個 これでコスト約108くらいで守りきれるぞ あと下層のボーリングはバリスタに変えれば 前面に配置した盾配置ズレて敵がひっかかっても割といけるようにもなる 89 封鎖してる物によるかもしれんね ただの攻撃オブジェクトで隙間作ってたら無視してくるかも 回転刃だったら今のところ忍者に突破されりしたことはないなぁ 要検証物だな 94. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 04 11 27.97 ID KhGHywY7 93 丁寧な解説ありがとう。 よっしゃああパッチきたらもう一回挑戦するぜ! 95. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 04 56 49.78 ID MN1a0L8U 93 下層ライン 回転刃2個 ボーリング2個 ドレイン1個 鈍足1個 雷オーラ1個 中央ライン バリスタ2個 棘盾2個(魔法盾可) 上層Tライン 回転刃1個 バリスタ2個 鈍足1個 雷オーラ1個 クリスタル周辺の対空 バリスタ4個 スクショで配置を見せてもらいませんか? 96. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 03 20.12 ID 49FbGvHL このゲーム空中制御あんまりできないから落下死けっこうしちゃう 97. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 05 01.85 ID KhGHywY7 93 試してみたけどコストがどうやっても140ぐらいいく。 中央ラインと上層Tラインがよく把握できないです…ごめん。 L時にそれぞれバリスタと盾を置くのはOKとして、上層Tラインってのは×3だよね? 独立クリスタルの上と左右。 98. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 05 29.90 ID 49FbGvHL なんかアップデート始まったけどなんだろ 99. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 06 38.52 ID KhGHywY7 おおおPatchきたああ。つか1GBもあるぜw 100. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 12 34.95 ID NLONrxuM ゴブリンのチャレンジでもらえる武器炎属性かよ・・・ 知らずに上げまくっちゃったよ。とんだ地雷だわ・・・ まあピアシングショットは強くなったからいいけど。 やっぱ汎用godly武器が一番だわ。 101. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 14 50.82 ID NLONrxuM うpできたあああああああああああ これで騎士タワー一強時代の終焉だな。 102. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 15 37.83 ID 8tQN9/EN パッチ内容どこだ?見つけれない 103. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 17 08.56 ID vwCEpOPi 宿がハロウィン一色でいいなw 104. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 18 46.39 ID Xg2FO8vR 101 全部のクラスのタワー係もってるは 105. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 19 08.97 ID 49FbGvHL .04 Patch Notes * Steam persona names with non-ASCII characters can now connect to TrendyNet. (Korean names, etc) * Fixed special characters "\", "/", " " creating unjoinable online games * Fixed "Start Wave" not updating to display the current Wave number of the match * Fixed potential losing-mission-unlock issue * Added option to toggle chase camera offset between left, right, and centered * Added option to disable "automatic step towards melee target" behavior * Made UI Scale keep the edge-alignment of the UI elements, so they stay at their corner even as they get smaller * Console key now changed from Tilde to F1 * Apprentice increased Tower attack rate ramp * Squire lowered Tower DPS ramp * Increased maximum number of dropped items on the ground in missions * Made "L" key quickly log/unlock the highlighted item in your Item Box * Added -dowritelog commandline option to output log data better error reporting method * Reworked TrendyNet keep-alive logic to minimize disconnects and reduce load 106. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 19 14.35 ID KhGHywY7 102 前スレから(ちょこっと修正) * たくさんの新コスチューム、ミッション、アイテム、武器をハロウィンイベント要素として追加 * マナの最大保管料が30,000,000に * オプションに垂直同期とシングルスレッドレンダリングの設定を追加 * クラッシュ理由の半分を修正 * Apprenticeの塔攻撃レートをさらに修正 * Enterキーにチャットを割り当てた際にダイアログが自動的に閉じる現象を修正 * ロックされたアイテムを装備したらロックされたままヒーローが装備する様に修正 * いくつかの細かい脆弱性の修正 * コンソールを開くボタンをオプションで設定可能に * Animusの弾が貫通するように * "Heal-Self"が自HPの量に比例して時間がかかるように * "Enrage Aura"の持続が長くなるついでにより効果的に、さらにコストも1DU削減 * Bloodrageのスピード上昇率を削減するついでに1秒間あたりのマナコストも増加 * Magic Blockadeがアーチャーやワイバーンの耐性を正しく無効化しなかった問題を修正 * Push-To-Talkがゲーム中に正しく機能していなかったのを修正 * Map LootアイコンがBuild PhaseだけでなくCombat Phaseにも現れる様に 107. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 21 53.74 ID yE1LU/E1 一見宿しかかわってないようにも見える 108. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 24 50.32 ID EpXMpCKt ハントレス35レベルくらいなんだけど、で、イージードラゴンが越せない・・・ みんな余裕でクリア出来るもんなのか・・・ 109. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 26 45.94 ID 8GG+qTOV 剣士の塔なんておまけだろ モンクさんとハントレスさんの引き立て役にすぎん by剣士 110. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 28 41.78 ID 5s7r3wAX 宿がハロウィン仕様になったあああ 111. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 39 52.73 ID 1il/GKMr ドロップ上限数アップはどれほどのものだろう 112. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 41 38.83 ID 7C/COG+s ひーるおっせぇ 113. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 44 12.33 ID aKeyHFvf http //www35.atpages.jp/game3/2/ 114. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 49 53.22 ID 8tQN9/EN 106 THANKS 115. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 51 31.05 ID WaJX0ev0 うおーおれの魔法タワーのdpsが2倍になったー 116. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 53 09.65 ID x4htK60A ハロウィンアイテム可愛い 117. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 05 57 21.80 ID KhGHywY7 ハロウィンアイテムどこだー。 そういやOutfit変えられるようになったけど、アンロックされたままだ。 118. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 00 25.39 ID Rcwh5ueu マジックミサイルはええ!これはいい 119. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 12 06.61 ID 8tTTGydR 少しくらい早くなったところで貫通無いと魔法使いが出てくる箇所は裁けないからなぁ 120. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 12 22.80 ID lp0+nhaW で ハロウィンコンテンツが見当たらないんだけど クエストか何かでも追加されてるの? 121. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 15 39.04 ID TaEhDBBQ EditHero→ChangeOutfitで見れるけどLockされてるね 122. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 19 32.91 ID 8GG+qTOV ん?チャレンジクリアのご褒美がもらえないような? 123. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 20 19.07 ID KhGHywY7 酒場でマジックミサイル召還しても、本体がカクカクいうだけで攻撃しない…。 124. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 24 02.87 ID lp0+nhaW 122 俺ももらえないことあったけど 再起したらもらえたで 125. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 28 39.81 ID MN1a0L8U インビジ使って古龍攻撃すると火炎放射吐かなかったの修正された? 126. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 33 12.21 ID x4htK60A ハロウィン装備って期間限定なのかな レベル制限ないから残しときたい 127. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 37 15.10 ID TaEhDBBQ なんかRankedだともうHalloweenになってるんだが これRanked専用なんじゃないの? 128. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 46 57.38 ID PcXLHoc7 服装とミッションはFreeのDLC形式でアンロックされるみたい。で、今はValveのリリース待ちっぽい。 公式の情報?ではないけどDLCの内容があった ttp //kingtoko.wordpress.com/2011/10/28/dungeon-defenders-halloween-spooktacular-has-started/ Dungeon Defenders Halloween Mission DLC Pack - One new Halloween themed mission. - Eight exclusive Halloween weapons. - Four ultra-rare, character skins (Ninja, Vampire, Death Knight and Angel). Dungeon Defenders Halloween Costume DLC Pack - Monk = Devil. - Apprentice = Mummy. - Squire = Pirate. - Huntress = Witch. 129. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 50 43.36 ID rS3SGIML 126 ハロウィン装備ってもう手に入るのか?中回っても見つからないんだが 手に入れ方教えてくれ 130. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 06 54 04.96 ID x4htK60A openだとチートで呼び出せる 131. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 01 16.75 ID 8tTTGydR ユーザーマップやmodとか出てきた時のためにオープンで育ててるわ 132. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 07 20.34 ID 8tTTGydR 大体崩れるのってこんな所が原因じゃね? 対ジャンピングシュビンシュビン ×騎士(射程範囲狭い上に盾超え地点に予備塔は高コスト) △魔法使い(全方位万能塔有り) ○ハントレス(インビジ修理は便利) ◎モンク(広範囲なオーラ最強) 対魔法使い ◎騎士(ハープーンの貫通は後ろの方に隠れた敵にも有効) ×魔法使い △ハントレス(自分で攻撃) △モンク(オーラは範囲広め) 対空 ○騎士(マップによってはハープーンだとややコスト高) ◎魔法使い(不足な攻撃力も今回のパッチで改善) ×ハントレス(自分で攻撃) △モンク(オーラは対空も有効) 対爆弾小僧 ○騎士(騎士盾は爆風を防ぐ効果有り) ○魔法使い(今回のパッチで速度上昇しやや改善) △ハントレス ◎モンク(オーラ最強) 対属性持ち ○騎士(高物理攻撃塔) ○魔法使い(魔法盾は属性持ち無効化) ○ハントレス(高攻撃力の罠) △モンク(電気オーラは抜かれる) 133. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 15 08.76 ID lu3a/sm5 132 一応爆弾で対空出来る場所もあるんだぜ タワー+オーラが鉄板過ぎてハンターちゃん息してないけどな 134. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 18 24.38 ID TaEhDBBQ 7.05aが来たよ 135. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 21 08.59 ID kw8SFJt3 またパッチか 136. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 24 21.06 ID L86s0zn9 mana買えるようになった 137. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 25 42.53 ID NLONrxuM マジックミサイル一発あたりのダメージも増えてない? 138. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 27 23.86 ID KhGHywY7 7.05追加分 * Equipment rating calculation now factors in potential upgrade levels (i.e. lower-end equipment with sufficient upgrade levels is compared evenly with upgraded equipment) * Added 60 more Item Box spaces 日本語訳 *Equipmentの値段の計算式を見直した。アップグレードを考えた、潜在的な能力を考慮するようになった。(例えば初期値が低くてもUpgradeの回数が多いなら値段が高くなる) *倉庫を60アイテム分増やした。 139. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 29 48.82 ID KBdL4tsb マジックミサイル糞速くなっててワロタ 140. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 33 25.20 ID kw8SFJt3 mage優遇されすぎだろ 141. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 33 38.55 ID 7UmAN8Ag ヒールが遅くなって、特効がしにくくなってるな。 各種耐性を上げる必要性が出てきたね。 142. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 33 55.99 ID OZr6ZVA3 NEWチャレンジってもう出てる? さっきざっと見た感じ増えてなかったんだけど 143. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 34 49.79 ID 8tTTGydR 138 倉庫スロット増やすよりも、売りにくいユニークやgodlyの武器を スロットから外して保管できる保管庫欲しかったわ 144. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 37 06.59 ID KhGHywY7 138 自己訂正 (例えば初期値が低くてもUpgradeの回数が多い物は、Upgrade済みの物と同等に扱われる) 145. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 41 07.48 ID P7my3o3q モンスターの同士討ちなんてそんないいものでもないし、5unitになろうがrageは使えない それならsnareとelec置いた方が安定するし強い 146. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 52 29.88 ID /GD+tSwG 衣装はよ 147. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 54 10.87 ID RSCpvYt7 いつも通りマジックミサイル設置したら吹いた 148. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 07 54 40.80 ID Xg2FO8vR 132 下手糞ということはわかった 149. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 07 57.40 ID hTPl7VRG 132 まとめるなら全職LV70にしてInsaneをやりこんでからまとめろ 言ってる事が適当すぎ 150. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 14 28.24 ID 8GG+qTOV 強い武器使えばすべて解決ですぞ!!! 151. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 20 50.54 ID qmjE7xHu 一部のMAP除いて 崩れる原因の90%は爆弾とダークエルフ 152. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 24 07.85 ID F5HyhYZG オーガさんのことも20%ぐらい認めてやれよ 153. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 24 58.72 ID qmjE7xHu あーうーん・・・オーガさんはオーガクラッシュ並に出てこないとちょっと・・・ 154. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 25 17.74 ID 8GG+qTOV SnDを回復しながら盾にしてオーガを倒す そういう時代が、僕にもありました 155. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 37 52.62 ID VfvV0Opc 新しい衣装1個選べるのか 156. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 39 47.95 ID pshU66b7 これってsteamの実績機能してる?まったく実績解除されないけど。 157. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 40 18.06 ID zWd7+ci0 ランクいけ 158. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 46 39.08 ID KhGHywY7 DLCキター 159. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 47 46.56 ID Rcwh5ueu Costume Unlockデキター! 160. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 08 58 30.26 ID /cX9JkBZ Rankedだけ変更きたけど OpenだとTavernもOutfittも Missionも変わらずだぜ! 161. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 08 21.54 ID kB6qepNy OPENなんてやるなって事だよ 162. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 18 50.46 ID TaEhDBBQ Forum読んできたけれど、今後もRankedのみでこういう事するみたいだな OpenはModdingが近々出来る様になるからそれで遊べだと 割れ対策も含まれているんだろうか Openで遊んでた自分には残念だな・・・ 163. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 24 23.53 ID WPBVoUhf ハロウィンイベMAPネクロマンサ沸きすぎ、ソロ無理ゲw しかも見えない通路使って空からきやがる 164. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 25 57.39 ID xmnEnbVJ イベントはもちろん、追加予定のPS/モバイルとのプレイもRANKだけ 165. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 30 46.42 ID Xg2FO8vR 162 初めから察しろってことだよ このスレのどや顔低脳情弱どもがOPENいっててrankedが快適だったは 166. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 39 00.42 ID bfPyF4H6 162 RankとOpenじゃ正直判り辛いよね・・・。 俺も最初Openで30ぐらいまで遊んでた。 Official/Unofficialだったら判りやすかったのに。 167. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 41 53.08 ID kB6qepNy 俺も最初はOPENだったけど自然に人の多いRANKEDに移ってったな チーターに混じられても興醒めだし 良MODが出るまでOPENの価値はないわな 168. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 42 04.85 ID nhSTEcBP 前スレに書いてあったDeadlyStrikeをSummitのボスに当てるってやつだけど 溶岩の宝箱付近に外周に向けて設置しても、一向に発射してくれないんだが。 169. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 49 29.73 ID y3ZtygwX いまきたんだが ハロウィンアイテムとかってOpenじゃ手に入らないみたいだけどlocalでもダメってことか? 170. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 50 22.73 ID NLONrxuM ハロウィンマップ長すぎだろ。敵もめちゃ多いし。 171. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 09 50 56.83 ID 5MqLno44 165 だったは 172. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 00 57.52 ID KhGHywY7 ハロウィンマップ今HardのSoloでWave 11まできた! 仮面舞踏会がうぜえええ 173. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 06 31.33 ID EpXMpCKt 今までローカルでソロやってた俺涙目 174. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 09 53.07 ID /GD+tSwG 塔騎士ならレベル上げ周回しなくてもmediumストレートでクリアできるだろうし頑張れよ 175. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 10 19.03 ID WPBVoUhf OPENでやるメリットって何? 知り合いとも出来ないしデメリットしか無いが 176. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 13 56.86 ID GzQUOpDm 175 知り合いとはやれるだろ 後はTNetが糞だろうが関係ない所 でもイベントで遊べないってのは痛いなぁ 今から育てんのめんどくせー 177. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 14 57.90 ID kw8SFJt3 175 シングルとデータ使いまわせるから鯖落ち中でもオフラインで遊べる あとmodとチート 178. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 17 11.00 ID KhGHywY7 ちょ、最後の12 waveの敵が6009っておかしいだろjk 179. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 19 44.50 ID NmEK+R/P 散々言われてるが新規で育てるならTower極振り騎士作れ ボーナスMap出せれば後はManaもレベリングも楽になる 思ってるほど面倒ではないと思うぜ 180. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 21 47.12 ID ORL2jYfv おお?今steam放置してたら、2回目のアップデート着たぞ。 これがDLC分なのかな?ってDLC3って表示がありました。うひひw 181. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 27 00.36 ID ruzhA1dQ みんなコンフィグからキーバインド変えれてます? 変えてセーブするとcant saveとかでて保存できないんだけど・・ 182. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 27 48.40 ID 8tTTGydR 175 まだ無いけどやっぱり30人くらいでやるカオスなゲームとかじゃね? あとは1マップ10回もやるとさすがに作業間が強くなってくるから ユーザーマップは早めに欲しいわ ランクの方はこれからPSや携帯の人が入ってくるみたいだけどそれって本当に魅力なの? このゲーム、一人でも下手な奴がいると詰むと思うんだが 俺にはよく解らないな 183. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 27 53.95 ID kw8SFJt3 キー割り振ってない機能があるんじゃね 184. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 28 10.57 ID I62t66Bk エンジェルやらデビルとやらはどうしたらアンロックされるようになるんや 185. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 35 49.91 ID ruzhA1dQ Chatの所が抜けてました、コレが原因みたいです。 デフォにしてもカラだったからいいものだと思ってました。 183どうも。 186. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 36 34.06 ID qmjE7xHu ところで・・・ 出る防具のボーナスがほとんど 属性4つ ヒーロースキル*4 ヒーローアビリティ*2 タワーHP タワーレート に固定されたんだけどなんかあるんかな 187. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 37 42.90 ID H/A6w0+R なんかレベルが0になって起動してみたら タワーのアタックレートがデフォルトで200になってた なんだこれ 188. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 37 53.65 ID KhGHywY7 なんとかハロウィーンマップクリアした。自分のクラスの武器もらえるよ。 189. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 40 20.51 ID I62t66Bk なんかコスチュームいろいろと選んでいて一回ゲーム再起動したら いきなりレベル0に戻されていて能力の割り振りをもう一回一からやるようになっていたんだが なぜかDefense Attack Rateがデフォで+200割り当てられていたんだけどなんだよこれw このままだとチート使ってないのにチート扱いじゃねえかよ 190. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 44 19.14 ID KhGHywY7 7.05bPatchきたで 191. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 45 04.03 ID +Zz7vHSu 188 マジで?クリアしても何も入ってねえ 192. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 46 59.77 ID /aC1qBNe 163 Mediumソロでやってきたけど忙しすぎでHardでできる気がしない 193. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 47 48.08 ID 7C/COG+s この武器お前ら的に何点? 貫通しないしaoeでもないゴミかこれ ttp //gyazo.com/b5993092151f90c6c65e4a8533e6b26b 194. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 47 51.58 ID usVswVam 祭りパッチってことかこれ 195. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 48 23.53 ID n7bT3OkQ マジックアローさん早すぎワロタ ttp //nullpo.vip2ch.com/dl.php?f=ga6995.jpg 196. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 48 50.49 ID DzgmxrnW 186 枠が埋まる時はだいたいそう 特にタワー範囲が全然出ないよ 197. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 49 44.85 ID NCJjkXD9 オープンならチートで最強武器すぐ出せるからいいな 198. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 51 17.83 ID NCJjkXD9 193 アサルトのなかじゃ弱い方 50点 199. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 51 21.80 ID I62t66Bk 196 タワー範囲のある防具は貴重なんで売値8kぐらいのやつでも余裕で確保しちゃうな 200. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 51 40.40 ID kw8SFJt3 俺もタワーのrate+200なっててワロタ バグかと思うじゃねえか 201. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 52 53.17 ID Rcwh5ueu ハロウィンマップってどれ? 202. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 10 53 32.46 ID I62t66Bk +200のままだとやる気おきないんだが… 能力の割り振りし直すのもめんどくさいわ 203. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 01 23.41 ID +Zz7vHSu DLC落としてもハロウィンスキン使えないんだけど 同じ症状の人いないかな 204. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 06 21.92 ID I28pdcVU 頻繁にアップデートしてくれて良い感じだなぁ この会社だったらDLCに金払ってもいいかも 205. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 08 20.92 ID Lg478xza 今当たったパッチはどんな内容なんだろ 206. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 09 54.62 ID A2d2QM3D 202 俺もなったわ・・・220とかなっててバリスタさんがマジックミサイル並に早い 207. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 10 23.78 ID e2b1XWYE レベル0に戻るのも仕様なのか?振りなおしめんどくせえ 208. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 11 29.61 ID I62t66Bk 直ったらまた0に戻されるかと思うと割り振る気にもなれないわ 209. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 13 38.05 ID +Zz7vHSu すまん自己解決した。 ミッションパックの方のスキンはアンロックしないといけないのか 再起動したら 189 と同じ症状が出て 更にハロウィンミッションのクリア記録が消えてた。 もう1回HARD行ってくるわ・・・武器も出なかったことだし 210. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 15 34.05 ID VfvV0Opc バリスタマシンガンがヤバイ 211. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 16 09.21 ID DzgmxrnW 206 おい今のマジックミサイル先輩はインフェルノのヒット感覚並やで 212. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 17 27.13 ID e2b1XWYE 頻繁にパッチ当たってるのはこれの修正なのか? insaneクリアするなら今のうちや 213. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 26 28.14 ID n7bT3OkQ レート200の時代がもう終わってしまった 214. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 27 51.51 ID 49FbGvHL またアプデ北で 215. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 28 35.73 ID A2d2QM3D 211 今見てきた・・・ この状態だとLvあげてもアタックレートが0.1とかしか変わらんww マジックミサイル 0.12 ファイアー 0.47 バリスタ 0.49 ボーリング 0.28 バンパー 0.87 216. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 29 32.63 ID lu3a/sm5 どんだけアプデすんだよ 217. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 29 32.79 ID NLONrxuM halloweenのボーナスハントレス武器微妙。 運が悪かったせいかLV上限15だった・・・ さらに攻撃自体が雷属性でゴミ。 正直1ゲームが長すぎて二度やる気が起きない。 218. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 31 57.82 ID KhGHywY7 217 Hardでやったら1/30でベースダメージ125のでたよ。 しかも青精子+2 219. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 32 31.40 ID kB6qepNy ハロウィンマップ拷問過ぎる・・・ あと忍者とかの方のコスチュームはどうやったらアンロックされるんだろう 220. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 36 28.05 ID I62t66Bk 人によってアンロックされてる衣装違うんだな俺は忍者とかは使えるんだが 221. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 48 18.51 ID NLONrxuM 218 うpできたから再起動したらボーナス武器が消えた。謎。 222. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 11 53 53.66 ID KhGHywY7 221 うわマジだ。でもクリアした記録はのこてったからきっとどうにかなるだろう。粗品くれたりbな 223. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 05 09.43 ID fk8jJrDH ステータスの振りなおしっていつできるのん? 224. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 06 02.79 ID Xg2FO8vR 223 店の親父に話しかけてサービスいってリスペックえらんで10万払えばいつでもできるは 225. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 10 56.29 ID DjvNcfTs リスペックは70*4クリック連打するのがしんどいんだよ 226. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 12 45.04 ID usVswVam なんだよアタックレート200はバグかよwww 227. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 13 14.25 ID CIzQEJSz 金溜まってから改めて探して買おうと思ってたanimusちゃんが、30Mに値上がりしてる死にたい。 228. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 15 28.60 ID KhGHywY7 f you have an item gone from the latest Halloween Level please e-mail JPeters@trendyent.com with Halloween Weapon in the subject title. I m really sorry about this guys, it likely had to do with the quick patch. We will try and make this up to you! Justin Danford TeamSODA Community Manager / QA Assistant Trendy Entertainment E-Mail JDanford@trendyent.com フォーラムより転載。消えちゃった人はメールしろってさ。 229. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 21 52.58 ID GzQUOpDm Rankedで塔騎士育てなおしてるがほんとに足おせーな 塔に振らなきゃと思いつつも本体スピードに振るのを止められないぜ 230. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 28 17.32 ID Rcwh5ueu マジックミサイル先生のおかげでハロウィンマップ余裕だったわw 231. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 33 51.49 ID EnmQWiv/ earn your heroic costumes on INSANE! って書いてあるから キャラコスのもう1個ロックされてる奴欲しいならInsaneでクリアしろやってことかな? 232. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 43 12.89 ID txe/KiDN うわ、データ飛んだ 今回のアップデートで初めてデータ飛んだ 233. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 50 08.02 ID TXJAahZs 全キャラレベル0になってるんですけど 234. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 51 29.23 ID e2b1XWYE マウスかちかちやって振り直して下さい 235. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 53 14.47 ID AgCCwoMD 頻繁にアップデートするのはいいけど未だにキャラ喪失アイテム消失ステータス初期化とかあるのはちょっとなあ・・・ 236. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 53 21.69 ID txe/KiDN あ、ホントだ 振り直しできるわ セフセフ! 237. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 53 32.53 ID dP/u2DLW いまさらRankedはじめた俺 誰か寄生させてくれよくっそくっそ 238. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 57 21.32 ID n+WNFmgO 久しぶりにRankedに戻ってやってたけど メニューに戻って再開したらキャラ全部消えててワロタ 239. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 12 58 03.24 ID x4htK60A キャラ喪失なんか最初のアップデートでなくなっただろ 毎日毎日キャラ消えてるとか言ってるのお前一人だけだ どうせ割れだろ 240. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 03 28.32 ID SRdHLwj/ 未だにキャラ消えるとか言ってるやつは情弱だけだろ 241. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 05 02.79 ID Xg2FO8vR ではいまだにキャラ消えるといってるのは英語でサポートに問い合わせできない馬鹿ということで合点していただけたでしょうか? 242. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 05 08.14 ID YnZMD1b1 Lv70の3キャラがLv0になっとる・・・ 1キャラだけ70のまま どういうことなの 243. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 06 21.85 ID YnZMD1b1 respec状態なのか 244. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 10 14.16 ID TXJAahZs ステ振り無料で出来ると前向きに考えるか どういう風に上げてたか全く覚えてないし 245. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 13 52.24 ID AgCCwoMD 一々英語で開発元にメールしないと碌にプレイ出来ないとか信者の対応にフイタw 246. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 15 05.75 ID GzQUOpDm キャラ消える消えないの前に起動できんくなったぞw 整合性チェックの時間か… 247. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 16 18.18 ID +x+UCKfG 237 idはよ 248. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 17 43.74 ID NLONrxuM やべぇwwww 間違って全売りしちまったよおおおおおおおおお TF2ペットとかポータルガンとか売っちゃったwww 249. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 18 22.14 ID ABnIFxHl 完全に隔離できる倉庫欲しいよね 250. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 20 08.95 ID Xg2FO8vR 248 俺だったら不具合に便乗してメールするは 251. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 24 18.00 ID NGYPnQgr 全キャラ消して初期状態にするとまた特典が復活するとかしないとか 252. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 29 44.34 ID wScy8GjG 強化上限29 ベース80 4way ノックバック+3 チャージ+2 今までで一番良い杖ひろたわ 253. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 33 37.34 ID Lg478xza DLCがOPENに来ないのはバグじゃなくて仕様なの? どこかに書いてある? 254. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 34 20.88 ID I62t66Bk OPENとかチート丸出しでやってろよw 255. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 41 15.92 ID xmnEnbVJ OPENでもDLCできるし がんばって育てる必要も無い 256. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 44 13.50 ID DzgmxrnW TF2ペットって売れなかった気がするんだけど 257. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 56 43.23 ID Uf6ramRY てす 258. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 13 57 51.33 ID ddclIES4 255 できねえよ・・・ 259. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 02 40.45 ID Uf6ramRY 糞鯖用意しといてまともにできないからオープンでやってたのに いきなり明記も何もなしに公式鯖だけDLC適用って頭おかしいだろ せめてマップエディタとか出せよ 260. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 04 34.64 ID 9HkKNLyV キャラのレベルが0になった、なんてことだ 261. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 06 24.82 ID WnnH9EXs 237 フル改造武器を大量に捨ててるプレイヤーがいて、そこで初めて 「これってOPENでやるゲームじゃないんだ!」って気が付いた・・・ 262. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 06 46.61 ID kB6qepNy え?まさかチート1発で最強キャラ最強装備作れるようなOPENでしこしこキャラ育ててた情弱はこのスレにはいないよね? 263. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 08 04.49 ID AgCCwoMD Rankedってもしかしたらラダーリセット見たいのがあるの? オープンやローカルに落とされるとか? 264. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 10 05.63 ID A7jB25wQ DLCダウンロードしたけどどこからゲームすればいいの? 265. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 18 14.60 ID Uf6ramRY 262 さすがゆとりの思考は違うな 公式鯖でもゴーストリプレイできるし何言ってんだ 266. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 18 24.54 ID Lg478xza 普通にゲームする分にはRankedでいいな ユーザー作成ステージや多人数プレイ可能になるような面白いMODが出たらOpenメインになりそうだが 267. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 20 18.36 ID MN1a0L8U き、消えた・・・せっかくハロウィンMAPハードソロでクリアして 良い性能の武器手に入ったのに アプデしたら消えた メールする気にもならぬ・・・ もう一回やるかー 268. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 23 23.11 ID WPBVoUhf ようやくハロウィーンクリアしたわ 1時間半クリックしてたら疲れた TDなのにクリックゲーとはこれいかに 269. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 23 29.34 ID bfPyF4H6 Steam実績解除狙いでサバイバルのMediumやってるんだけど Wave14で敵の数6000匹とかワロタ・・・。 簡単だけど時間掛かるからしんどいです・・・。 270. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 24 45.59 ID xmnEnbVJ 押しっぱ攻撃は最優先修正事項 腱鞘炎になるまえにはよ 271. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 26 20.34 ID ruzhA1dQ キャラ消えたとか言う馬鹿ばっかりw 少しは確認しろよ 272. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 26 21.95 ID L86s0zn9 ふんたーやればいいだろ 273. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 30 09.19 ID kB6qepNy またパッチ来たで 274. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 32 36.89 ID RKClrOIc お前らクリックの連射ツール使ってないの? 275. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 34 58.64 ID ZLsk0DYN 265 TDでチートして何が楽しいのか教えてくれよwwww 276. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 35 08.90 ID usVswVam セルフ連打とか考えられないんですけど 277. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 36 37.79 ID Uf6ramRY 275 262 にきけよwwwwwwww 278. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 38 40.28 ID DzgmxrnW 完全に身内でやるならいいけどpubで絡むならopenは無いわ 絶対にチートキャラで汚される 279. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 39 42.41 ID kB6qepNy いや俺もチートとか一切興味ないしそういう人間と関わりたくないからRANKEDでやってるわけだし ゴーストリプレイとか知ってるID Uf6ramRY のが詳しいだろ 280. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 41 34.14 ID icSnl05p appのオーバーチャージってLV上げるとどうなっていくの? 281. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 42 24.29 ID n7bT3OkQ 物理レジかなり強いな セット効果と合わせて最大87%まで伸ばしたらオーガの攻撃痛くないわ 282. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 45 34.88 ID DzgmxrnW 火も87%まで上げるとsummitのドラゴンブレスがチャンスタイムになるで 283. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 45 59.54 ID nlZ7pa9p 281 アサルトソロ捗るか試してみてくれ 284. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 46 22.72 ID Uf6ramRY 279 俺もハクスラトレハンゲーでチートは使わないわ 身内だけでやってるし、公式鯖が最初糞すぎたからオープンでやり続けてるだけ ID kB6qepNyみたいにオープンでしかチート使えないと思ってる馬鹿がいるから 公式鯖でも使えるって教えただけだよ 285. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 51 28.10 ID txe/KiDN なんかまたアプデきたど 286. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 52 24.52 ID DjvNcfTs ジーニーのマナ回復って一定なんだな mana collection bonus160を見てすげーとか思って高いやつ買ったら80しか回復しねぇ・・・ 287. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 52 56.40 ID fk8jJrDH 公式サバ??? 288. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 14 56 12.85 ID kB6qepNy なんか変な人に絡まれちゃったなぁ 俺のレスの何処読んだらRANKEDでは絶対チート使えないって読めちゃうんだろ つか大概のオンゲーはチートやろうと思えば出来るわけで それをやろうとする人間が安易に集まってくるのがOPENの方だろって事 灯りに群がる虫みたいにね 今のところRANKEDでは怪しいのは見た事ないし平和だわ 289. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 02 47.75 ID txe/KiDN ちょっとメシでも食って落ち着け しょーもないことで争っても不毛だぞ 290. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 03 34.58 ID 6enLZgrK ハロウィンマップってどうやれば出てくるの? 291. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 03 43.29 ID nlZ7pa9p きめえ、NGID余裕 292. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 03 58.87 ID zWd7+ci0 大事なアイテム保管する倉庫ほしいなー 293. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 04 31.64 ID kB6qepNy うん、本当にしょうもないよね 2chに良くある最後までレスした人が勝ち(笑)レースになりそうなんでここらへんでNG登録してやめときますわ 294. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 05 01.03 ID V6XygG1V そもそも 262 が情弱とか煽ってる時点でお察し 295. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 05 55.86 ID kB6qepNy 294 その程度の煽りでぶつくさ絡まれても(笑 296. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 09 44.58 ID DzgmxrnW でも言っちゃ悪いけどopenの情報は要らんわ イベント絡みはrankedしかやらないんだろ? 単純に情報が混乱するわ それに未だクソ鯖とか言ってるのは情弱って言われてもしょうがない 297. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 17 10.04 ID NGYPnQgr 長文、マジレス、赤ID この辺はだいたいキモイ 298. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 21 26.58 ID pshU66b7 kB6qepNyてわかりやすいのなw 299. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 23 10.72 ID 0y90tvdD サバイバルモードってどうやって選ぶんだっけ? なんかできなくなってる? 300. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 30 11.32 ID Ec/RssDM チャレンジの報酬ってソロだと毎回は貰えないんだっけ? なんか今やっても何も貰えなかった。 301. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 31 23.54 ID /cX9JkBZ ID kB6qepNyをNGに入れて触るな めんどくさい 302. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 15 56 18.88 ID L86s0zn9 open厨涙拭けよw 303. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/29(土) 15 58 32.69 ID sgUmDhFi あれ、アプデ着てたのか。 てか、パッチサイズ糞でかいな・・・・・ 304. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 00 23.84 ID broEFQ5a せっかくMastermindとったのに巻き戻されたぜ…。 Steamでは獲得してるのに宿にトロフィーが無いorz どこまで戻ったんだろ。 305. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 01 54.02 ID +x+UCKfG やっぱ可愛いな ぶひい 306. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 06 53.71 ID L86s0zn9 lockかけたgear装備して外してもlockされたままになったな 307. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 10 17.29 ID NmEK+R/P 集めたペットを自分のTavernに放流したい 308. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 11 15.22 ID DzgmxrnW またおっさんのカゴに入れられるだろw 309. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 13 24.05 ID joJ8j/6E 306 アップデート内容確認してないならした方がいい 310. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 15 41.16 ID /aC1qBNe 守るコアが無くて、ひたすら敵倒すモードどうやるの? 311. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 20 59.91 ID HvqG0zjJ あれ?またRespec状態になってる・・・ アプデのたんびに振りなおす仕様にでもなったのかね 312. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 23 29.17 ID h1RtRFls アサルトのMAPて2番目のクリスタルのとこの端からひよこで3つめのクリスタル狙えるよね ジャンプでピョンピョンしながら撃ってて壊してた 昨日外人がそれやってて何度も周回させてもらったわ 313. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/29(土) 16 54 09.85 ID sgUmDhFi preorder組だけど、未だに巻き戻しは食らったことないな。 そんな頻発してるの? 314. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 54 13.77 ID yff9q8/b オーエーの他にもボイス欲しいよな ヒーハーとか 315. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 55 12.11 ID 5ijFNXAc NINJAつかいたいぜ・・・ 316. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 16 57 37.45 ID 22O22ps2 アップデートのたびにフルスクリーンになるのめんどくさいわ 317. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 17 16 46.66 ID +Zz7vHSu ハロウィンマップのinsaneがソロじゃクリアできねー monsterfestのソロのがよっぽど楽だった 318. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 17 40 02.41 ID y6Qs53w/ ハロウィンinsaneでモンクの武器雷属性でまじで萎えた 毒か炎だったらよかったのに・・・。Hardで貰った31回アプグレできるEpic毒のほうがいいのかな・・・。 319. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 17 53 04.33 ID A7jB25wQ 30ぐらいまでレベル上げたのに22レベルに巻き戻ってうわぁ 320. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 07 10.19 ID NCJjkXD9 312 まじで?どこらへん? 321. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 08 57.52 ID Gp/rJxOC Rankデビューした1戦目で即Kick食らってワロタ 正直ショック受けた俺クソワロタ 322. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 11 49.57 ID I62t66Bk レベル差大してなければそうそうキックされんだろw 323. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 13 09.01 ID WPBVoUhf チャレンジかInsaneじゃなければそうは蹴られんぞ 324. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 16 12.80 ID qGH9LjKS 最近プライベートでソロしかやってないな 四人でやるのは楽しいが効率とか考えるとメリットが見当たらない… 325. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 20 43.28 ID 8GG+qTOV 最初のうちは断ってから抜けてもらってたけど いまではもう無言キックだわ Insaneだと数秒でも惜しいし そうでなくとも寄生が多すぎて辟易する 326. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 26 03.41 ID FUQscF+/ 寄生って出来なくない? 自分で倒さなきゃ経験値貰えないし 327. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 27 44.87 ID ABnIFxHl ソロのほうが効率いいしな マルチプレイで寄生とか非効率すぎる 328. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 29 20.64 ID zu43GiFF ハロウィン難しいけど楽しいね でも一人だときついw 329. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 33 39.27 ID qF4ZmUD0 326 最近はアイテム目当ての糞が多い 低レベルで何も出来ない・しないくせに収集だけは一人前 まぁ見つけしだい即行でBANだけどね 330. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 41 43.21 ID I62t66Bk あまりにも低レベルな奴の建築物は見てないうちにこっそり売るようにしてる 331. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 46 58.47 ID L86s0zn9 ハロウィン寄生してきたのは最終wave残り10匹でkickしたな 332. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 51 48.95 ID qGH9LjKS 最近プライベートでソロしかやってないな 四人でやるのは楽しいが効率とか考えるとメリットが見当たらない… 333. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 53 06.33 ID WPBVoUhf 2回言ったってことは本当はフレ欲しいけど・・ってことか 334. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 18 53 43.77 ID h1RtRFls 320 円く出っ張ったとこのギリギリのとこでジャンプして撃ってた 橋のサイドにある出っ張りにぶつけて転がして破壊してたよ 335. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 01 41.30 ID oRwLu2FY ジーニーみたいなの出たんだけど、形がジーニーでも名前が違うのはどうなんだ。info見たら効果は一緒みたいだけど、名前と強さとか関係あったり? 336. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 05 45.33 ID QSOtHSTJ この手のゲームは仲間内で非効率なプレイをした方が楽しいよ。 効率的に動いて楽しいゲームはなかなか少ない。 それこそeSportsと呼ばれるぐらいのハイレベルの対戦型ゲームか、 World of WarcraftかDiabloぐらいなものだ。 337. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 07 51.39 ID NCJjkXD9 334 うーん当たるにはあたるけど爆風の端のカスみたいなダメージで削り切れないorz 338. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 09 22.43 ID dhqXtsHJ 修復にも経験値欲しいな 339. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 13 29.98 ID 0a69hxts 332 ゲームなんだから楽しいのが最大のメリットでしょ? 340. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 15 07.55 ID I62t66Bk 修復してる人のおかげで保たれている前線だって事わかってほしいよな 341. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 15 23.15 ID yff9q8/b 効率厨きめえ 342. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 16 04.10 ID h1RtRFls 337 ソロじゃ削るのに時間かかるからきついかも 1個目のクリスタルは他の人にまかせるくらいじゃないときつい 攻撃力もフル強化25くらいはいる 343. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 17 06.99 ID LWLB2RgY 詠唱速度にポイント振るのはどのくらいでやめたほうがいい? モンクとハントレスなんだが、あげ過ぎても正直効果分からなくなってきた 344. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 23 13.33 ID PlYvc52/ アップデートがあると起動しなくなるバグはいい加減なんとかしてほしいわ その度にアンインストしてるw なんとかなりませんかねこれ 345. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 23 19.54 ID nhSTEcBP 343 40とか50くらいを境に上昇率が極端に悪くなってくるね。 モンクの電気オーラがレート50でクールダウン0.5秒だとして、そこからレート100まで上げたとしても0.45秒にしかならなかったりする感じ。 ところで、物理以外の耐性ってどこで役に立つんだろうか。 ネクロマンサーとかドラゴンが火を使うくらいで、毒とか雷は全く無くない? 346. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 24 09.76 ID ABnIFxHl チャレンジアサルトのトラップで雷が辛い 347. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 26 41.37 ID PlYvc52/ 345 属性付のモンスターの攻撃が毒とか雷とか炎になるんじゃないかな? 違ってたらスマソーン 348. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 27 06.25 ID VfvV0Opc 345 オーガの毒ボールとか 349. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 38 05.92 ID ABnIFxHl あのさ、アサルトの最終拠点 下からマナボムやらチャージした奴とどいてるぞwwwwwwww 350. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 43 09.25 ID ABnIFxHl ちなみにノックバック値は+60ね この数値上がると範囲攻撃チャージやらマナボムの範囲増えてるよね? 351. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 45 21.05 ID QSOtHSTJ 範囲は増えないんじゃないか? 当たった時のノックバックの程度が上がるだけだろう。 352. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 46 45.22 ID ABnIFxHl となると武器による差なのかな? ショップで距離測ってみると結構差でちゃうんだけど 353. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 48 29.10 ID WnnH9EXs Squireガーディアンは、本当に気持ち悪い顔をしているなぁ 354. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 48 48.55 ID lu3a/sm5 弾の速度じゃねーの? 355. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 53 30.30 ID NCJjkXD9 正攻法でくりあできたああああああああああああああああああああああああああああああやったあああああああ 356. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 19 56 59.36 ID ABnIFxHl 範囲広い方は速度低いよ よくチェックしたらマナボムのほうは武器変えても同じ距離みたいだ 純粋に攻撃力上げてマナボム使うだけであさると楽々クリアいけそうだわ 357. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/29(土) 19 57 08.14 ID sgUmDhFi レベル50超えて、insaneメインになると非効率・非協力のプレイスタイルだとどうしようもなくなるけどな。 358. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 06 32.64 ID WnnH9EXs 他人に協力を強要するくらいなら、ソロってた方がいいよ 359. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 10 55.65 ID usVswVam いやむしろ協力する気の無い奴がオンに来るなよ 360. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 13 11.85 ID qF4ZmUD0 359 が正論 361. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 29 25.66 ID WnnH9EXs 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 362. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 32 55.90 ID +8SXpybj 魔法使いでオススメのペットありますか? 363. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 40 36.78 ID 6sW2btAF ソロプレイメインでまったり楽しみたいんだけどどう? 364. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 43 11.55 ID 3ABKPX/p TF2のペットオンラインだとでてこない・・・ ローカルにはあるのに 365. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 49 09.02 ID P7my3o3q 非協力的なプレイ前提で来るような輩はユーザーとして呼べる位置にも居ないが 366. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 20 55 03.13 ID Hutc++Z6 協力したくないのにcoopしにくるやつがいるらしい 367. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 10 58.41 ID +ldrYL82 この流れなら言える! お風呂はいってくるわ 368. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 16 42.72 ID NGYPnQgr Friendly Fire実装で解決 369. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 29 03.87 ID x4htK60A オンwwwwwwwwwwオンにくるなwwwwwwwwwwwwオンwwwwwwwwwwwwwwww オンってどこwwwwwwwwwwオンオンwwwwwwwwwwwwwオーンwwwwwwwwwwwwwオンオンオンオンwwwwwwwwwwwwww オンオンオーンオーンオンwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 370. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 32 51.14 ID 0y90tvdD ゴブリンロボhardクリアできねぇえええ Lv40タワー極振り騎士じゃ無理か 自分もタワーも瞬殺される 371. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 37 01.14 ID U1KJz653 370 アレタワーおいても止まらないからなあ。と言うか歩くとタワー押して無理やり位置ずらすし…… タワー極振り騎士でも属性極振り武器持って後ろから斬りまくればまあ何とか…… 372. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 44 30.52 ID H6xZJm3/ Monster festが難しいんだけど復活地点を拠点にするべきか? 373. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 44 50.85 ID Xg2FO8vR フレがいない人らってなんで人におしつけんの? 374. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 21 49 55.66 ID L86s0zn9 pugは遊びじゃねーから フレとぬるま湯につかりながらやってきた奴には徹底的に再教育が必要 375. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 02 06.07 ID Ec/RssDM pug? 376. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 06 37.68 ID /kYqOwFc Pick up groupかね 要するに寄せ集め 逆はpremade Net用語なのかな? 昔mmoでよく使ってたわ 377. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 11 33.23 ID 9v/lSx6Y オプションのControlの一番下にあるチェックを外す ってどれ? controlの一番下ってinvert cameraとかなんかそんなオプションなんだが、Xコンと それ以外で違うからか? 378. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 16 27.11 ID 6yHGOnk3 鈍足オーラ使うだけならタワーのhpと範囲だけ上げれば問題なし? 379. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 17 57.43 ID TaEhDBBQ 378 攻撃力を上げれば鈍足具合も増す 範囲は広げすぎると逆に使いにくくなる 380. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 19 01.82 ID icSnl05p 377 本当に一番下に 「Step Towards Melee Target」っていうチェック(赤い丸)があるからそれ外せばおk もしかしたらXコンだと無いかもな 381. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 20 31.43 ID 8GG+qTOV Bonus Insaneクリアした 382. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 22 36.53 ID Xg2FO8vR 370 insanesoloも余裕でした 383. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 28 00.35 ID Ec/RssDM ソロも余裕って言うけど マルチはもっと余裕なの? 384. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 29 38.70 ID 6yHGOnk3 379 ありがとう。攻撃とhp最大まで振って範囲は様子見ながら上げるわ 385. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 30 08.77 ID aJgWrLLZ Rankedではショップ特典のアイテムは、 貰えませんか? それ以外のモードではTavernに箱があったのですが。 386. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 30 23.88 ID EUIstmg5 スキルシミュレーターみたいのないの? 387. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 44 08.52 ID TaEhDBBQ 385 RankedでもTF2とPortalGunは貰えた 自分のTavernに落ちている 386 http //forums.trendyent.com/showthread.php?8860-RELEASE-Dungeon-Defenders-Calculator これでどうか? OpenにもHalloweenくるみたいだね 11/5から 388. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 47 33.37 ID aJgWrLLZ 387 ありがとう、Hallowin関係の悪影響だと思う。 Rankedだけ出てこないから。 389. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 54 27.78 ID qF4ZmUD0 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 「来るなよ」って、君らデベロッパー?単なる1ユーザでしょ 390. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 22 58 59.59 ID ZbpnzuRS スチョンマーの集まりだから言葉も臭いのは当たり前の事 391. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 23 06 19.06 ID +ldrYL82 まだ言えるかな? 風呂はいってさっぱりした(^_−)−☆ 392. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 23 16 12.05 ID n7bT3OkQ どんだけ長風呂だよ 393. 名無しさんの野望 2011/10/29(土) 23 18 51.95 ID KBdL4tsb Rankedでも拾えんだろ、スタッフルームで拾えたぞ 394. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 00 07 07.04 ID IwP2qxXv 383 insaneとかは物によってはソロの方が楽なものがある マルチは敵の数やHPが飛躍的に伸びるくせに使えるユニット数は変わらないし もちろんマルチで分担した方が楽な物もあるけど、現状のバランスじゃソロの方が楽な物が多い印象 395. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 00 12 11.54 ID IypbLEUy 380 げっ、マジですか Xコンだと一番下にないですね、マウスの時だけ解除可能ってことか なんだ、この仕様w 396. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 00 22 00.27 ID PprWdes3 最初のタワー無しチャレンジはソロ無理ゲー 397. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 05 37.60 ID 3156xiQy グレネード系のやつってもしかして全部炎ダメージなの? 貫通スキルは物理で計算されてるみたいだけど通常弾は赤いよな 398. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 20 00.15 ID 1PeB7t6p ttp //www.youtube.com/watch?v=8AaKKgnrTTo アサルトインサーン動画撮ってみた 399. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 25 41.74 ID TF8UgvXX これってこういうゲームになるのか 400. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 26 55.52 ID EU2GCvEI えええええグレネードランチャーのRangeそのままじゃん。 それはすごいやりやすそうだ。thxinfo 401. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 27 23.37 ID byozpjlh すげーわ。 最後の橋はこんな方法でいけるんだなー。目から鱗だ。 402. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 28 27.53 ID 5x5lLjrr 俺のグレランに比べてdmgが段違いすぎる、もっといいグレラン掘ろう 403. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 30 23.15 ID P+7n86QJ 誰もインサーンには突っ込まないんだな 404. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 34 29.53 ID 1PeB7t6p インセインかwww 405. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 45 46.06 ID W2iVnw2g 398 インサーンで良い仕事をしたな 406. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 51 28.94 ID W2iVnw2g 402 Raining GoblinsハードのDancing Cavalierだぞ、分かっているな 407. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 01 58 14.72 ID 7oguz1+S Van Wolfsteinつええ 408. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 08 03.21 ID b+YiTLNl 初めて出たグレランが相当よかったみたいで、1700+のダメージになった俺は相当ラッキーだわ。 409. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 09 13.19 ID D5n7YicJ ハントレスのinvisibiltyってlvあげるとどう強くなるの? 410. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 14 34.27 ID J39KmjNB 今DD買おうか迷ってるんですが必要スペックどんなもんですか? E8400 9600gtで動くかな? 411. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 27 14.18 ID 0zKkracy 410 yoyuu 412. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 42 19.77 ID CNDVF06y これってコープで拾われたアイテムって共有される? 413. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 44 04.07 ID 7flIFnCX 412 共有とは? 拾ったアイテムは拾った人の物になる 414. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 49 39.75 ID W2yKmYjw されるわけねえだろ 415. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 51 11.48 ID +IaGApnT モンクを本体型にすると楽しいな 常に旧BloodRage並の速さで駆け抜けて 物理レジが80%以上なら、ヒーローブーストかけてりゃ Insaneの赤オーガですら張り付いて殴れる 416. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 02 56 53.45 ID 7flIFnCX モンクさあ、あの攻撃モーションが残念な気がする なんかもっさいんだよなあ なおしてほしい 417. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 00 18.99 ID GXwI4pm6 起動しようとすると動作を停止しましたと出て遊べないんだけど既出かな? Win7 64bit HomePremium 2600K 8G 9800GT 418. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 01 26.10 ID 9R6Fm1jr Raining Goblinはクリアしたけど Zippy Terrorってクリアできるのかあれ Insaneな 419. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 03 55.53 ID drq8wrZR 418 4人それぞれが配置についてやらないと確実に無理 1〜3人でクリアした事ある人いたら動画が見たい 420. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.10 ID spZiH9mu 結局どの職でもDPSある程度ないとチャレンジinsaneは無理だよな 421. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 08 32.51 ID comadZxY ソロでおすすめのマナ集め教えてくれ 422. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 12 42.98 ID qe9qKJpd ハロウィンInsaneを4人未満でクリアできた奴いる? 423. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 13 51.99 ID +IaGApnT 忍者になりたいがハロウィンInsaneのあの難易度はしんどい… 424. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 14 41.45 ID spZiH9mu これはさすがにggすぎる 425. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 29 03.93 ID CNDVF06y 413 item boxに行くか されないなら拾ったもの勝ちだなぁ 426. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 33 16.20 ID RD4SsuHz されないからinsaneに入り込んで颯爽とアイテムだけかっさらっていく 乞食がいるわけだが 427. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 34 01.64 ID W2iVnw2g 416 だよな、The High Five装着の騎士様から抜けだせないのはそこなんだよ 428. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 43 40.41 ID byozpjlh ソロでInsaneのボーナスステージが、何度やってもクリアできないんだがコツを教えてくれ。 今はSnD、バリスタ*3、スネアを5セットに鳥対策のバリスタ*2スネアを置いて、ロケランハンターでオーガをサポートする感じ。 最終WAVEまではなんとか持つんだが、最終WAVE直前にボロボロになって、修理が間に合わず崩壊するんだ。 429. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 03 57 46.80 ID PprWdes3 オーガポイントにドレイン 430. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 04 34.58 ID b+YiTLNl 428 下の方の対Wyver用のHarpoonはどんな感じに配置してる? 431. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 18 49.26 ID byozpjlh 429 さんきう。やってみる。 430 クリスタルの東側にくっつけるように、西に向けてバリスタをひとつ配置。 西側の手すり辺りのWyvern侵入ポイントにスネアオーラ。 最終WAVEまではこれでだけで大丈夫だった。 432. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 25 09.59 ID b+YiTLNl 431 ぬぬ、よければスクショをっ! 433. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 27 38.18 ID XyBUDK1+ Lvいくつになったらハロウィンのinsane参加できる? 今タワー強化にしか振ってない魔術師が50なんだけど 434. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 37 18.33 ID jdq4OhyJ 武器レベル20まで上げてからにして下さい 435. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 39 52.83 ID CxDb6FsB DPSあげないとHARDでも厳しいわあれ 初キャラでレベル50に金があるとはおもえんs 436. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 43 55.72 ID IwP2qxXv 魔法タワー建てさせるコスト余裕なんて無いしヒーロービルドかハイブリッドビルドにしてくれ 437. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 04 49 23.99 ID k8aRa6wR タワー強化にしか振ってない魔術師でインサ―――ン行って何するつもりなんだよ 438. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 00 11.36 ID XyBUDK1+ マナは60万くらいしかないや でも10万払ってステータス振りなおさないと駄目みたいだね 439. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 31 50.33 ID CxDb6FsB Insaneで使えるくらいまともな一つ武器仕上げるのに 200万マナくらい必要だから、いまはまだはやい 440. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 05 57 05.75 ID CxDb6FsB DPS 30K超えてInsaneがヌルゲーになってから飽きてきた^^; 441. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 07 33.57 ID QPu7P+9K DPSは100k超えてからが本番 442. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 32 51.87 ID Efs32NrM DPS30kじゃ高難度ステージ4人でのinsaneは厳しい 443. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 39 36.81 ID b+YiTLNl 440 どのキャラ? 444. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 06 51 14.98 ID CxDb6FsB squireだな Bonus Insaneもクリアできたし、ダメージ量的には問題ないと思う 瞬間的な大火力はhuntressとかの方が高いだろうし、同じsquireでも属性ダメージ上げれば 数値としては伸びるんだろうけどね まあBonus Insaneクリアも、味方の的確な動きによるところが大きいから DPSだけみてもなんともいえんが 445. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 11 00.36 ID Efs32NrM 444 煽るわけじゃないけどMFinsaneに4人で行ったらもう少し本体性能ほしいと思うんじゃないかなぁ 無属性DPS30kってHeroDamageにポイント振らなくてもSquireなら余裕なんだしさ トレハンも楽しいゲームだと思うからそれで満足するのは勿体無いと個人的には思う 446. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 13 50.38 ID GMTnjVSf 408 基本ダメいくつで何回分ウプグレ可能だった? 447. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 29 42.62 ID b+YiTLNl 446 わからん。ちなみに今の正確な数字は1768。 ウプグレ回数は26。 でもSPSは2だから通常攻撃は遅いw 448. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 32 48.24 ID Zqnf41oX 447 えっと〜、11回までは1.15倍に増えていってえ〜、それ以降は80ずつ増えると言う事を考えると〜 数学得意な奴後は任せた 449. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 36 44.96 ID QPu7P+9K 122くらいじゃね 450. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 37 47.30 ID JfRpIgyv 初期値148 ウプグレ25のだと1709まで上がるよ 451. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 42 36.16 ID gKorkBwD 上昇値=現在値*0.15 ただし上の値が80を超えた場合 上昇値=80 になる。 じゃなかったっけ? 452. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 51 49.02 ID Z4h0Spit 全部baseに突っ込んだとしたら最初は122だな 453. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 52 10.68 ID R4Jb5odC 攻撃力5000超えてる武器はどうなってんの? 454. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 11.68 ID CxDb6FsB 445 つーかそもそもDPSっていい武器見つけたもん勝ちじゃん? なんか、そこでいろいろと決まっちゃう部分に飽きちゃったんだよ だからDPSなんかに煽りも糞もないよ スキルがどうのとか、そいつの資質に関わるもんでもないし まあやれこれはRPGだアクションだTDだと色んなもんが詰まってるから なにをどうどこまで楽しむのかは人次第だしね 455. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 55 31.63 ID Z4h0Spit 初期値3000で25回強化で5000だ そんなんあるのか知らんが 456. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 56 28.37 ID CxDb6FsB 453 のびる子の属性ダメージをひたすらアップグレード 457. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 07 59 00.97 ID 7oguz1+S これほしい ttp //gyazo.com/af5b5c02bc19d1c30860b8c979801641 458. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 20 52.94 ID b+YiTLNl 457 Insaneの報酬? 459. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 08 39 31.77 ID 3J9d4dno 経験値はどうせカンストするからいいとして金を稼ぐのにいい場所どこかね? 460. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 08 13.67 ID nam6Guc3 ハロウィン武器属性ダメージとはいえバランス崩壊するぐらい強くね? 461. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 11 39.24 ID f2YC3ADD 属性と無属性ってどっち伸ばすべきよ 462. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 13 55.46 ID nam6Guc3 ヒーローのダメージボーナスにまったく振ってないなら属性ダメージ 振ってるならBase damage強化 463. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 42 20.57 ID PNS0x6qC ハロウィンのハードでこんなの出たよー 初期攻撃が100超えで3Wayだった http //iup.2ch-library.com/i/i0462243-1319935243.jpg 464. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 46 43.33 ID gKorkBwD すこし平均よりレベル低いからって蹴る奴なんなの? 本キャラでオーガとかボスとか一瞬で蒸発させたらさせたで萎えるだろ? あんまりで無双してでしゃばらないようにしてるんだけどなあ。 465. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 47 43.89 ID gKorkBwD 463 うらやましい。 俺なんて強化15で攻撃70とかゴミしかでねえわ・・ 466. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 48 25.96 ID 7flIFnCX 463 これ5wayじゃないの? 467. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 52 46.08 ID Zqnf41oX レベル14だし強化して5wayにしたんだろ 468. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 09 55 41.10 ID PNS0x6qC 463 ごめん初期で+3wayって意味 +3状態だね 469. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 09 34.44 ID b+YiTLNl ボーナスステージのオーガがたまに無防備のクリスタルの方へ進んじゃうんだけど、なにか回避策はある? 中央右の扉柄出てきて、そのまま右にいっちゃうパターンだともうどうにもならない 470. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 13 28.75 ID Y9AVBDpA 魔術師って本体に振ったほうがいいの?スレ見る限り魔術師のタレット置く余裕なんてないみたいだけど 471. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 17 34.83 ID b+YiTLNl ハロウィーンのInsaneに一緒に挑戦する人募集。チャットでまってます。 472. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 00.83 ID x10chCtD これクリスタルの色戻す方法ない? 473. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 23 21.37 ID kiMaOXyS キャラ選択画面で右上エディットクリスタル 474. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 10 25 42.29 ID zh9ja/9h 赤いあいつらを8000匹も倒せる気がしない。しかもコア回復無しだし 475. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 06 37.34 ID Em3jfzPi 自分で部屋立てようとしても creating games...で止まるんだけど 解決策ある? 476. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 24 46.28 ID kY7MKJN7 アサルト動画見て、俺もやってみようとチャレンジ 動画ではスイスイ罠避けてたのになんで俺は毎回踏むんだと思ってたが 画質Highだと感知範囲見えるんだな… Lowだと難易度上がるとかおかしいだろw 477. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 31 08.64 ID ADXX7SpQ 470 今回のパッチで魔法タレットかなり強くなったぞ 特にマジックアローさんが本気を出した 478. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 37 55.97 ID yHBRTAJ5 Godly初めて出た、しかも2個 ミディアムでもでるんだね 479. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 45 46.78 ID msJNnEy3 この流れ…言える! 風呂はいってくるわ 480. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 46 50.31 ID +rIvCNbG 防具の強化も特化させた方がいいのかな 今は平均的に底上げしてるけど悩むな 481. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 02.64 ID VONKBqeh Assultはソロでミディアムだがなんとかクリア 2つ目のコアを破壊するの忘れてビビったわ(そんな俺はヒーロー特化ナイトLv54) 482. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 49 47.32 ID ADXX7SpQ 480 ヒーロー特化なら物理レジ上げると拘る 483. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 55 17.69 ID N/P6bYSY ハロウィンソロ、ハード11ウェーブ目まで行ったけど無理すぎ・・・・ モンク育てた方がいいのかな 484. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 11 57 36.36 ID pxeX24mD ソロでハロウィンのハードクリアしたけど モンクのスネアは必須 485. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 26 18.91 ID b+YiTLNl 7.05適応直後にハロウィーンマップクリアして、武器消えた人、なんとかなるみたいだよ。 デベロッパーにメールすると詳しい手順が説明される 486. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 47 08.36 ID msJNnEy3 ふぅ お風呂からカキカキ おいお前ら想像すんなよ 487. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 53 07.41 ID IwP2qxXv 477 強くはなったけど比較すると微妙じゃない? 結局ハープーンの貫通力が物量相手じゃ有効だし、雷タワーも雷オーラの下位互換にしか見えない タワー自体の単体DPSはそこそこあるんだけど、それを求められる場所が殆どないというか器用貧乏というか 488. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 12 58 00.57 ID kiMaOXyS 雷オーラで敵止められるん? まぁタワーはコスト高いんだがな 489. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 14 04.99 ID Hc37ZfLD ハロウィンのハードはソロでもクリアできるのか 俺もチャレンジしてみる 490. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 15 50.33 ID oPFXNhst 487 スネアと雷オーラの火力と範囲がかなり安定してて 対応できない雷と毒は魔法のファイアかマジックでいい場面が多くなってきた 対空はもちろんマジックとスネア 491. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 25 34.11 ID byozpjlh 432 ttp //nagamochi.info/src/up90231.jpg ノーダメージド安定って感じじゃなくちょくちょく食らうので、たぶんソロ以外だとこの配置じゃ無理。 でもコスト8で済むのはうれしい。 492. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 29 19.02 ID qe9qKJpd ファイアは使えるけどマジックミサイルは正直微妙 unitが3余ってるけど騎士盾置くのもなんだかなって時くらい タワー攻撃200だとまた変わるかもしれないけど、150で一発642(DPS2200ちょい) 493. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 31 17.35 ID d5p4tmVs まぁマジック×2とハープーン1だと DPSが1.5倍くらい違う 貫通と範囲がかなり違うけど 貫通いらなくても敵をやり過ごせるなら オーガ対策にマジックでDPSを稼ぐのも手 俺はハープーン×2とかでおいてた場所は マジックタワー×2とファイアボール1で済ませてる ライトニングはDPSも低いし糞、あれだったらスネア置く 494. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 13 32 08.58 ID b+YiTLNl 491 いっつもそのエリアには2つharpoonおいてたよ・・・ありがとう。 495. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 03 33.87 ID CdqkUTB4 Appの電撃タワーが、毒タワーだったらいいのに・・・ 496. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 04 21.59 ID oPFXNhst 493 ライトニングは唯一強化されなかったしな 497. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 06 44.68 ID BchkQttJ おーい・・・なんか久しぶりに巻き戻しくらった・・・ 498. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 10 29.77 ID oPFXNhst ライトニングはコスト4ならよかったのにな ファイアは対応幅が広くて連射もはやくてスプラッシュだから柔軟に扱えるけど 置き過ぎると画面debuffがひどいな 499. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 12 03.85 ID vAVPKmG5 俺は電気Towerを過大評価していた。 冷静に測ってみると電気Towerは強くない。 炎耐性を持った敵を削ってマジックミサイルで引導を引き渡すためだけに使う仲介役。 構成としては電気×1 炎×2〜4 マジックミサイル×2〜3って感じになる。 500. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 16 08.99 ID hn+lf55J 497 俺は朝から3ループして萎え中 501. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 20 21.97 ID msJNnEy3 500 おれなんてお風呂トーク全スルーで萎え中 今上がったけどサッパリ 末端がふやけた−☆ 502. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 21 51.73 ID qe9qKJpd 3時間も入ってんのかよ 503. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 24 43.81 ID CNDVF06y 現状ガチでやるとメイジのタワーいらんよね 空中用なら使ってやってもいいくらい 504. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 26 31.61 ID vAVPKmG5 Fire ball Turretはコスト値5で有用だから使える。 505. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 27 25.75 ID oPFXNhst 503 ガチでやるとオーラと罠で敵止めて 壁に戦士、対空に魔法かな 506. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 56 02.65 ID b+YiTLNl トラップ涙目じゃねーかw 507. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 14 59 37.51 ID d5p4tmVs ガチでやるなら足止めスネア弱体化、殲滅用にハープーン&マジックミサイル ファイヤボール、壁にマジックブロック 508. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 00 33.19 ID RD4SsuHz 電気タワーは常に20体ぐらいチェインしてればいいんだけど なかなかそんな状況がない っていうかそういうときはハープーンで事足りるという 509. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 06.46 ID PprWdes3 魔法タワーは耐久度も酷いからなぁ それでいてコストも高いから使いどころに困る 低コストだったらよかったのに 510. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 02 19.05 ID oPFXNhst そういうときって電気オーラおいてりゃ電気タワーどころかハープーンすらいらないっていう 511. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 06.70 ID PprWdes3 鈍足+電撃のオーラ設置と魔法電撃タワーのコスト比べるとどっちが優秀なのか一目瞭然だしな 512. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 26.34 ID mFPJrZnY 魔法盾に弱体化+電気オーラでおk 513. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 04 28.38 ID oPFXNhst マジックアローがコスト1になったら それ以外なにもいらなそうだな 514. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 05 31.45 ID CxDb6FsB モンクさんは偉大なり 515. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 07 16.40 ID 0zKkracy 鈍足オーラが2で電気オーラ3か 意外とコスト食わないんだな 516. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 08 13.40 ID W2yKmYjw ハゲじゃなければな 517. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 05.93 ID ISiRubsG これって最終ウェーブで倉庫いっぱいになっててもクリアで貰える報酬ちゃんと貰えるのかな? 518. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 09 16.01 ID oPFXNhst 忍者になればモンクの時代がくる 519. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 10 54.13 ID qe9qKJpd 517 ボスの2アイテムくらいなら貰える チャレンジで何回も何回も貰った場合は分からない 520. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 15 16.48 ID ISiRubsG 519 そうですか ありがとう 521. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 21 08.94 ID aEOkYohj なんか敵とアイテムとマナが見えなくなるバグ食らった… 522. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 23 04.49 ID oPFXNhst challenge invisible 523. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 15 24 15.34 ID b+YiTLNl InsaneのSummtのソロ、安定してドラゴンまでは出せるんだが、火の玉のダメージによる修理やらで攻撃できねぇ。 みんなどうやってるんだ? 例のDeadly Strikeも、事前にWar Ballista使ってドラゴン撃墜しなきゃダメだし。 524. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 06 32.57 ID 3156xiQy Raining Goblinsのhardがクリアできる気がしない・・・ クリア報酬ってmediumとhardじゃやっぱりhardの方が性能いいんだよね? 525. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 14 34.36 ID f2YC3ADD ハンターの5way銃つえー 526. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 15 25.41 ID oPFXNhst 524 Bouncerでコアかこんで 鈍足電気オーラをitemboxの機械前において 魔法でオーバーチャージ修理でいんさねまでいける 527. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 19 49.44 ID 3156xiQy 526 モンクとか魔法使いもしっかり育てないといけないのかー チャレンジ舐めてた 528. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 20 31.83 ID Zqnf41oX 悔しいです>< モンクを育ててないからそんな事できなくて悔しいです>< 529. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 30 36.34 ID qe9qKJpd プレイヤーが近くにいないのに剣士が発狂するのやめてくんねーかな 遠くで壁をスルーしてタレットを3秒で破壊されたら対処しようがない 530. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 33 31.89 ID o7NYyfzV 塔剣士とDPS+修理マジがいるならこの配置で http //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up64981.jpg 531. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 34 32.85 ID o7NYyfzV この配置ならノーダメもいけるから頑張れ 532. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 40 53.11 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 剣士もマジもレベル40くらいと微妙なんで悔しいです>< 533. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 42 27.03 ID TF8UgvXX アイテムの自動取得とかできるの? どこで設定できる? 534. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 45 38.89 ID IwP2qxXv ハロウィンのジャンプ剣士ラッシュとかHP振ってない魔法使いや弓だと悪夢だろうな 535. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 46 25.67 ID CdqkUTB4 野良マルチでのオーラによる稼ぎは安定だな。 ちょっとユニットが余ってたら、一番敵が通るところに電気+鈍足おいて、 自分はアイテム拾うだけ。 536. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 47 30.60 ID zh9ja/9h モンクはそんなこといわない 537. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 50 53.84 ID Zqnf41oX モンクってストイックな修行僧的な設定やろ 決して生臭坊主な設定ではなかったはずや 538. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 16 57 28.91 ID CdqkUTB4 陳念なの、俺のモンクは。煩悩万歳 539. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 05 39.64 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップってどこにあるの? 540. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 10 35.35 ID oPFXNhst 俺のモンクは修行しすぎて二人になった 541. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 07.03 ID CxDb6FsB モンクがメンバーにいるときの安心感 542. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 38.29 ID bkJbsAlI キル数表示無くしてステージクリアで平等に経験値入らないと タワーディフェンスに集中できずキル稼ぎはんちゅれすおおいれす 543. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 13 41.72 ID 7oguz1+S モンク一人で突っ込んで市にまくってたけど 544. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 17 22.45 ID Zqnf41oX 悔しいです>< 俺のモンクはまだレベル21で悔しいです>< そら文句の一つも言いたくなりますよ 545. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 19 06.61 ID PprWdes3 吸収ペットつけて殴りまくりモンク 回復ペットつけて殴りまくりバケツ 546. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 29 49.93 ID JfRpIgyv ようやくAssult Insaneを安定してクリアできる程度に慣れてきたわ 547. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 31 36.79 ID 3156xiQy 530 魔法使い育ててやってみます thx 548. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 32 18.12 ID jdq4OhyJ うちも安定してきたわ しかしながら毎度の金欠 ランパート往復疲れた・・ 549. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 33 21.16 ID UjdXcF6a 30で飽きた 15ドルブンは十分遊んだからもういいやw 550. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 34 25.68 ID d5p4tmVs 塔比較してみた バケツ塔ステ 97 102 70 149 バウンサー 4 DPS2256 HP6204 スライサー 8 DPS2630 HP5673 弓 6 DPS2598 HP3545 大砲 7 DPS3384 HP4077 マジ塔ステ 95 107 70 142 マジック 3 DPS2092 HP3330 ファイヤ 5 DPS2677 HP4031 551. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 42 35.33 ID TF8UgvXX 大砲がよく機能する場所の安定感 552. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 43 40.03 ID f2YC3ADD 弓は関係ない敵にまで顔振るから嫌い 553. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 46 23.60 ID W2iVnw2g 550 ダメージ上げた方がDPSは上がりそうだな 弓はレートどれ位になるんだ? 554. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 08.44 ID 6yGD6L+B appの方が塔の安定感は上だよね 騎士様はハマった所に置けば更に上を行くけどコストがな 555. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 48 53.54 ID l9xGtU77 553 アタックレートは50以降ほとんど効果が無い 弓なら50以降1振るごとに0.006早くなる 220で0.49 556. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 49 34.96 ID oPFXNhst 弓と大砲は意外と脆いね 557. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 52 55.16 ID v88hDTC9 照準の方法を自動ロックオンにする方法わかりますか? Iphoneは出来たんだけど 558. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 55 17.45 ID JfRpIgyv 550 ダメ特化型のバケツで協力してみる バケツ塔ステ 100 158 32 108 バウンサー 4 DPS3062 HP6309 レート1.07 スライサー 8 DPS3570 HP5768 弓 6 DPS3596 HP3605 レート0.65 大砲 7 DPS4593 HP4146 レート0.37 559. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 57 44.36 ID zh9ja/9h よくそんなタワー攻撃あげきれるな こっちは装備についている補正が偏ってるから攻撃をあげきれなくなった 560. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 17 59 25.41 ID IwP2qxXv all70にする意味は殆どない、Attack Rateや範囲少し削ってハイブリッド気味にした方が使いやすいと思う Tower HPも装備込みで90〜100くらい行くなら削れる候補だな 561. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 08 19.70 ID PprWdes3 弓は脆いけどそのぶん貫通あるから予想以上の防衛能力あるんだよな 562. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 13 38.98 ID 9k2+DGsw 削ったところで欲しくなるステータスとなると足の速さくらいなもんか 70 70 40 40 足70くらいがタワー型理想かもな、振れる合計ポイントわすれたけど 563. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 18 53.68 ID d5p4tmVs ハイブリって中途半端なんだよなぁ 装備そろえばヒロステまったく振ってないキャラでもInsaneでも そこそこ余裕だし 塔が中途半端だとやっぱりオーガで押されて決壊するし ハイブリモンQとかだとならいいけど 564. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 19 21.74 ID drq8wrZR ペットの特殊効果一覧みたいなのないかな ショップで特殊効果は見えないからどんなのがあるか把握できないんだよな 565. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 12.41 ID W2iVnw2g 34 0 25 70 70 70 0 30 本体武器依存だからダメージいらんな Rage入れば9万いくしな、遠距離0だけどな 566. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 23 33.78 ID 9k2+DGsw みえるよ 567. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 35 38.19 ID 4/jvwN1o かいてるけど 568. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 36 10.46 ID ysYpBfEg 564 item info見た時の説明文に書いてあるじゃん 569. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 58 24.53 ID GMTnjVSf ハロウィンのクリア報酬ってやっぱり職によって違うのかな? 時間かかるし一回何も貰えなかったから気になる… 570. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 18 59 41.91 ID IwP2qxXv 563 騎士タワーだけならinsane赤オーガ2匹来たら極振りタワー型でも軽く崩壊するよ 結局モンクオーラの有無とかPCが攻撃してるかどうかのが重要だし 571. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 06 55.59 ID zh9ja/9h 565 スキルには振らないのかい? 572. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 08 06.75 ID YJXlw48G ところでみんなは何を基準に装備拾ってる? たとえば剣士で 通常攻撃力260 強化可能回数25 通常攻撃力100 強化可能回数28 だとどっちを最後まで使う武器として使います? 573. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 17 54.97 ID ADXX7SpQ 計算機を使う 574. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 18 25.67 ID dKYSaiuV insaneソロやる分にはハープーンの威力3500超えた当たりからだいぶ処理が楽になったなー 攻撃力高いと通路で一方的にいけるようになって完全放置可能だからいい具合 575. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 23 38.43 ID pezw9UBp モンクペットのガーディアンレンジってなんだろう。もう一つのレンジアップはオーラ広がるからわかるんだけど。 576. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 27 39.83 ID EU2GCvEI ガーディアンが持ってるAura(Towerのレンジアップなど)のレンジかと。 577. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 29 34.13 ID AcdrBynC ハロウィン初クリアだが何だあの数 Mediumでも相当きつかったな…… 578. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 50 42.49 ID Xw68SwtL 572 後半の強化がカンストの80/1回と考えると、後者の武器は物理攻撃力340 強化25回可能、と同じということになるんじゃない? フル強化前提なら後者かね 579. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 01.01 ID e4lgI97L 578 580. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 19 56 43.04 ID ADXX7SpQ モンクペットは低レンジのオーラに近づくとわかりやすい もこっと広がるよ、とりあえずゴミ 581. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 02 29.52 ID ZfaPHXgS 572 攻撃力260、強化25=2044 攻撃力100、強化28=1746 考えるまでも無い気がするけど? 582. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 24 19.99 ID Sw2AzoRW ヒーローダメージって振る価値ないの? 583. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 29 56.63 ID gT9RvWiM ついさっき始めたんですけどタワー騎士ってどんな振り方すればいいのでしょうか 584. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 38 17.38 ID nOsh+Jvs ハロウィンの無料DLCがきますたーよー 585. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 44 38.89 ID fbTAJCWK よく弓で貫通って言うけど、アビリティーの鳥のやつじゃなくて そういう効果のある弓があるってこと? 586. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 46 37.17 ID yHBRTAJ5 585 スクワイアのハープーンタレットのこと 587. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 47 21.56 ID 5x5lLjrr 一応通常弾が貫通タイプの弓もある 588. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 48 50.01 ID hDuy8EJJ 583 heroのcastをまずmax タワーの振り方は50くらいから考えればいい 589. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 52 57.74 ID nOsh+Jvs リペアアプグレ速度も上げると瞬時に終わって戦闘中だと楽だぜ 590. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 57 42.72 ID +4kKr5YQ ハロウィンマップどこにもないと思ったらDLCだったのか 591. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 20 59 32.42 ID C2hIGhKB アイテムのステが偏るのは、なんとかならんか 7.05のパッチあたってからだよね? 592. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 05 47.87 ID jdq4OhyJ 魔の武器30こねーぞ 基本75の26回が最高だ 最高いくつなんだ? 593. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 07 53.80 ID DA/em/0w 敵透明化バグだよ…ってチャット打つと確実に外人からも me too って返ってくるな… 594. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 11 08.72 ID 7oguz1+S どのマップ? 595. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 13 12.57 ID W2iVnw2g 571 スキル振らないな、装備分だけだな 588 そりゃねえだろ、CastはInsane行きだしてからでええわ 最初は体力とダメージ安定だ 596. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 14 28.43 ID 4/jvwN1o 593 爆弾が突っ込んでるだけなんじゃないの 597. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 26 15.82 ID Zqnf41oX ハロウィンマップでバグやがったw 小さいオーガが屋根の上のカボチャからウロウロしまくって出てこねえw 598. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 33 50.92 ID 7oguz1+S 597 それ毎回8waveくらいでなる気が 599. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 38 42.94 ID Xw68SwtL うちも毎回ネクロマンサーが引っかかって5,6匹溜まってる 倒せない位置にワイバーンが引っかかることもあるけど、しばらくしたら勝手に死ぬ 600. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 40 13.70 ID 5x5lLjrr チャレンジの報酬ってノーマルもハードも変わらない? 601. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 49 55.20 ID dKYSaiuV かわりまくりんぐ 602. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 56 05.95 ID Zqnf41oX ハロウィンの報酬ってミディアムじゃもらえないのかな? 603. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 21 57 28.63 ID qe9qKJpd Easyはなんも無しでMediumとHardは同じ物でInsaneは別 summitだけ三つとも同じ物 604. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 02 00.25 ID ISiRubsG 602 自分ももらえない時がちょくちょくある ってかもらえない方が多い、フレは毎回確実に貰えてるのになんでだろ 605. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 10 14.72 ID Zqnf41oX ハロウィン無駄に時間かかるからあんまりやりたくないんだけどなあ またやるしかないんか 606. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 12 03.97 ID 6yGD6L+B ハロウィンて期間限定MAPなの? 607. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 20 47.15 ID 3156xiQy MediumとHardで性能変わらないならMediumブン回すのにな 608. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 26 32.64 ID CxDb6FsB 武器のサイズって何が基準で変わるん? 609. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 29 29.72 ID qe9qKJpd 表記がないだけで性能の一つなんじゃね 610. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 34 37.09 ID nam6Guc3 607 報酬が同じ武器の場合は基本性能変わらないよ 難易度高いほうがベース値が高いのが出やすいんじゃないかっていわれてるけど まぁ運だよね 611. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 35 57.83 ID 5+zZ50Vs 610 明らかにちがってこねーか? 改造限界数やら低難易度にはついてこないオプションがついてたりと 612. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 39 29.14 ID MnATV7Fy じゃあハロウィンhardでがんばらなくていいんだな 613. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 22 41 21.53 ID Zqnf41oX あきらかにハードの方がいい武器でるよ 体感的にもわかってるはずだよ 614. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 00 36.80 ID 5x5lLjrr 今までやってて体感どちらも同等の物だと思ってたわ 必要Lv一緒だし 615. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 07 14.17 ID pezw9UBp 皆ゴッドリーを強化してるかんじ? 616. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 11 35.43 ID CdqkUTB4 頑張ってHardクリアしたのに、Mid以下の性能だったしなぁ 617. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 22 50.18 ID VefC+AjJ チャット打ってた最中にエリア切り替わったら マウスの回転以外操作がきかないバグに・・ せっかく仲良くやってた3人に「スタートボタン押せよ」と言われつつ 返事できないままクルクルまわって強制終了(´;ω;`) 618. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 36 01.64 ID zVWK0K4d 614 MediumはLv34でHardはLv50じゃなかったっけ? 619. 名無しさんの野望 2011/10/30(日) 23 38 57.52 ID 5x5lLjrr 618 オーガクラッシュはどっちもLv34だった、ハードだとLv50のが出る可能性があるってことか! 620. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 12 33.13 ID RJe+RGN/ RankedだけでポータルガンとTF2貰えないんだけど、 ハロウィンの仕様なのかこれ… 621. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 13 06.19 ID gMaEulo9 スタッフルームの中見たか? 622. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 16 16.60 ID YhT8GEdo 604 自分はもらえなかった事ないんだけど、アイテム欄がいっぱいとかいう落ちじゃないよね? 623. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 17 45.80 ID aHc8v+0E 誰かに開けられて消えたんだろ 624. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 22 49.90 ID RJe+RGN/ 621 スタッフルームって、ターバーンとは違うの? 625. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 23 14.09 ID H3vRhvNK 620 ハロウィン仕様なのかバグなのか、スタッフルームの中に宝箱がある。 ターバン内でShiftキーを押せばマップ上に宝箱が3つ見えるはず。 すでにスタッフルーム内の箱を開けたことがあるなら2つだが、 特典を開けずにそこへ行くとも思えないので3つだろう。 スタッフルームに入る為には・・・どうやるんだっけ?忘れたw 誰か教えてあげてくれ。 626. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 27 20.69 ID H3vRhvNK ちなみに、スタッフルームってのは、ターバンの2階にある扉のどれか。 上にでかでかと「OPEN」と光ってる。 光ってないとすると、何か条件があったはず。 627. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 31 10.39 ID spBcw0Ck お風呂好きなわたしは サミットクリアでopenついた記憶があります すでにサッパリずみ(^_−)−☆ 628. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 31 58.32 ID dZOJtOlf 622 倉庫は大丈夫だったと思う それにフレは倉庫いっぱいの状態でも貰えたって言ってたしなぁ、謎ですわ 629. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 35 46.24 ID zH0XmqnN 衣装ってどうやったら貰えるの? 630. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 39 18.62 ID V/4viHC+ 627 お前いつまで風呂ネタだよ・・・ 631. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 40 34.82 ID Snm2eQM8 キチガイに構うな 632. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 41 01.36 ID eGsWF+Xv OPENする条件はthe summitクリアだと思うよ 633. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 00 43 04.33 ID gMaEulo9 ちなみにOpenでsummitクリアしてればRankedで始めても最初からあの部屋入れるよ 634. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 07 39.30 ID xL6aV1Lg ドラゴンの杖がベース寄りで出てくることってあるのかな? 635. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 14 47.40 ID H3vRhvNK つまり、特典アイテムを取るにはThe Summit(EasyでOK)をクリアして スタッフルームに入れるようになる必要があるってことだね。 636. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 24 47.54 ID Cm85qXdx ターバンターバンって頭にかぶるのかよ?w 637. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 41 07.65 ID 3b0SE/O0 ダンジョン選ぶとき、mixモードとかいうのあるけど これってどういう意味? 638. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 01 44 59.85 ID GhBCmQkT tab押してchat欄表示中にミッションスタートなりで画面切り替わると操作不能になってゲームが落ちるバグがあるな 639. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 21 02.25 ID Ouc9DvVE 武器のアップグレードでshots per secondって上げることはできない感じですか? 640. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 29 39.82 ID cj0Dhr7V できるよ 641. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 30 15.30 ID n1uHODKZ ハロウィンマップのご褒美 5回位やって、すべて微妙な性能っつー Godlyでも魅力に欠けるパラメでなんだかなー 642. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 32 50.98 ID 6ACdpyvN 騎士はHigh Five、ハンタはDancing Cavalier。 そんな感じのコレ持っとけば安心って武器、メイジとモンクにある? 643. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 34 39.22 ID Cal7xBGY 1時間ちょっとかかるしもう手持ちで妥協しようと思う 644. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 46 29.25 ID Axq5FKa5 insaneアサルトやっとクリアできた・・・ ソロでやったけどマジキチ難易度だった。 トライアンドエラーの繰り返しで心が折れそうだった。 二度とやりたくない。 645. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 48 39.38 ID TnDG9Hv0 よくレベル上げするのにボーナスステージ行けって書いてあるけどボーナスステージってどっからいけるん? 1キャラレベルカンストしてないといけない? 646. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 54 03.01 ID Cal7xBGY summitクリア後に出るよ、4つのコア守るやつ 647. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 02 59 43.10 ID cj0Dhr7V 642 とりあえずMonkはOgre Partyなんとかってやつ。 ホントはMonster FestaのInsaneクリアでMonkの最強装備が手に入るらしいけどムリムリカタツムリよ。 648. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 06 45.10 ID Jn1KoZ2u Ogre Party Hatは強いけど、OgrecrushのInsaneだから とりあえず持っときゃ安心ならAggressorの小型の奴かな 649. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 14 30.61 ID I4h4XV0D 642 ハンタはCrystal Trackerも面制圧高いのでお勧め ただ難易度高い 650. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 19 56.36 ID r8agLRe+ 640 上げるには何か条件があるのですか? 651. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 23 58.82 ID dxu8htxp なんか店売りに30Mのアニムスが並んてるんだけど 金額がピッタリ30万ってことは、これって店売り最高額なんじゃないの? それともアニムスは固定とか? 652. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 34 16.15 ID vbtbErJX 所持マナの天井が30Mだったはず 653. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 46 29.09 ID cj0Dhr7V 650 詳しい条件とかわからないけど、5回目のアップグレードとか、決まった所であげられる。 Additional ShotsとSPSはたぶん一回ずつチャンスがある。 654. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 03 51 00.92 ID Cal7xBGY 22Mくらいのanimusも売ってたよ 655. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 09 02.10 ID g4S4+Xu2 647 Monster Festa Insane報酬は 攻撃速度が遅いから実践だとそれほど強くないな 656. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 14 37.80 ID FvDZIjc5 651 そうだよ。アプデ前は15Mだった… 657. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 15 52.23 ID Ad+WfnJr 642 TowerキャラならSkyreaperもお勧めするぜ 固定で大抵移動速度20↑ついてるから捗るよ 658. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 23 53.06 ID 670gszk2 で、メイジは? わくわく 659. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 33 52.99 ID sq6YN8sN ボーナスのオーガって出てくる場所ランダム? 660. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 46 58.55 ID Ad+WfnJr メイジちゃん息してない、、、 661. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 50 05.68 ID n1uHODKZ 武器のサイズ違っても、リーチは同じだよね? 662. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 04 54 26.90 ID 9cvbvtFL 遠距離武器は知らんけど近接はでかさで距離も変わる 663. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 05 01 54.71 ID JbOMQItx メイジはタワーならオーバーロードチャージ 664. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 05 07 50.35 ID cj0Dhr7V 657 DFAのコツ教えたもうれ 665. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 05 10 28.21 ID PaEnZxJu MageはSunmitのボスドロップ品を属性全振りで使うぐらいか。 ダメージはまあそこそこ出る。 666. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 07 31.73 ID Ad+WfnJr 664 でっかい奴の進入経路にスネアオーラとバリスタ建てれるだけたてて、後は本体火力しだいだな hardならハントレスでDPS10kもあればクリアできると思う リロードの間とかMAPの固定バリスタ撃ってもいいけどまぁあれはかざりだなw バリスタを進入方向に最も近いところに建てておけばクリスタルより先にバリスタにヘイト行くからそこで殴りまくれば 近接職でもまぁいけないこともないかなぁ 667. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 09 50.20 ID MXI8UjP1 みんなDPSキャラハントレスにしてるみたいだけど 修理の事考えると魔法使いも捨てがたいんだよね 668. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 31 40.88 ID sl+lzJtl DPS80K出してる魔法使いもいたな 669. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 35 37.55 ID xL6aV1Lg 結局魔法使いのタワーは実用レベルになったの? バリスタ強すぎて魔法使いかわいそう 670. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 47 51.38 ID eGsWF+Xv マジックミサイルにスプラッシュかデッドリーに貫通が付けば時代がくる 671. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 49 25.33 ID Cal7xBGY Monster fest hardを魔法タワーでやってみたけどオーラ込みでも無理ゲーだった、何度やっても時間が足りない 騎士タワーにしたらクリア出来た… 672. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 55 21.63 ID xL6aV1Lg 結局バリスタじゃカバーできない対空をデッドリーなりで補うくらいなんだよね でも実際ワイバーンくらいだったらハントレスの雷トラップで十分っていう 673. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 06 55 30.53 ID TnDG9Hv0 ボーナスステージのハードナイトだけでもクリアできるって聞いたんだけどどんな感じで配置すればいいんかな? 674. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 07 46.98 ID FvDZIjc5 あれはレベル30代の塔騎士でも出来たし割りと余裕。 ハープーンとバンパーだけでいける。 675. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 08 43.68 ID Cal7xBGY Hardなら大量のバリスタとスパイク付きのバリケードで封鎖するだけでクリア出来るよ、オーラ無しでもいける オーガ二匹来た場所のプレイヤーのサポートが必要になることもあるけど 基本的に最終waveまでは放置でいける 676. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 10 49.18 ID MhISwrvL タワーディフェンスなのにタワーが使えない子って…… 677. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 07 35 19.42 ID vbtbErJX ハントレス以外をDPSとか腱鞘炎になっちまう 678. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 00 15.19 ID jXGVMoWV 入ってきて躊躇無く他人のタワー売って自分の置く[KOR] 679. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 29 21.89 ID I4h4XV0D ウリナラは素晴らしい国なので何やってもOK 680. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 31 40.29 ID mJ4W96u9 マップ上の全てのアイテムを持っていくのがKOR 681. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 32 56.51 ID dZOJtOlf ManaBombってスキルあげようがキャストあげようが、リキャスト60秒固定なのね・・・ 682. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 37 23.41 ID sl+lzJtl いい武器取られると切れるのがJAP 防げないタワーを他人のものと放置して負けるのがJAP 挨拶しないと全員蹴るのがJAP 気に食わないと難癖つけるのがJAP 防げるタワーを売り防げないタワーを建てるのがKOR どの武器でも見境なく取るのがKOR 683. 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 2011/10/31(月) 08 41 44.79 ID tCD1OruM JAPじゃなくて責めてJPNと言えよ。 フレから、JAPタグつけてる日本人について 「また、韓国人がしょうもないことやってんの?」 って聞かれる度に答え方に困るわ。 684. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 50 16.16 ID gKVfAo7x この場合けなしてるんだからJAPなんじゃないのか 685. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 53 36.64 ID UUwS/W5d そういうネタ自体隔離板でやってほしい 686. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 08 54 33.20 ID eGsWF+Xv 回復ペットが全然でないなぁ どのミッションやればいいのかな。できれば回復性能がいい奴が欲しいんだけども 687. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 01 53.62 ID tTWRy9F/ 今更なんだがホットキーの数足りなくね? タワー設置に5 修理アプグレ撤去で3 回復に1 この時点で9個埋まって更にキャラの固有スキルも加わると全然足りない 688. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 10 28.70 ID oP+MEGxh 他に何を使うって言うんだよ 確かに爆破スイッチはホットキーに入れたかったが 689. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 35 32.51 ID MhISwrvL 押しやすいのでqrtfgzxcvb、マウス4、5いっぱいあるじゃん 690. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 09 53 18.23 ID rRfV8VVp 需要あるかわからんが放置100万expできたんで書いておく 下準備 タワー騎士 参考装備込みステ:70-110-80-90 石弓とボールの攻撃力が2500〜3000だと安定する アップグレードで補ってもOK Magus Quarters、Medium、サバイバル、無限ビルドタイム無し 配置 まず敵が集まる3つの長い階段に対してそれぞれボール×2と石弓×1を配置 階段が終わるところにボールを横並びに2つ配置してその後ろに石弓 3つの階段を繋ぐ三角形の通路の外側にバウンサー×3 外側ギリで斜辺の真ん中に1つ、そこから自キャラ1.5人分くらいあけて両側に1つずつ 反対側の通路も同じ様に配置 最後にコアの真後ろに最終防衛用の石弓、で配置完了 自キャラはコア後ろのアーチの下で放置 もうちょっと欲を出して他のマップとかで150万ぐらい行けねえかなぁ? とは言ってもメンテ無しのタワーだけじゃ赤オーガに食われるんだけど。 691. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 08 05.66 ID aAmpqtet なんかきもちわりぃペット売られてるんだがw ttp //www.uproda.net/down/uproda389129.png 692. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 13 01.07 ID TnDG9Hv0 675 まじかー何回か試行錯誤しながらやったけどクリアできない・・・置く位置とか結構シビア? 693. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 18 53.41 ID UUwS/W5d 692 バウンサー二個とバリスタ三個の組み合わせを敵が来る場所に設置して残りでドラゴン対策。 オーガ無しで決壊するなら決壊する場所の配置見なおしてみ。 バリスタがまともに使える状態で起きさえすればいけるはず。 694. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 24 46.48 ID TnDG9Hv0 693 オーガがきて決壊するんだよね9wave目で毎回終わってしまう・・・ とりあえずもうちょっとやってみる ありがとうー 695. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 26 01.70 ID 2I+SWryr なんだ結局OPENにもDLC適用するのか MOD等に備えてあっちにもキャラ作っておかないと 696. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 26 59.54 ID eGsWF+Xv 上クリスタル上 直線で出現ポイントを直で狙えるように、バウンサー2+弓3 上クリスタル前 ワイバーン対策に弓1 右クリスタル前 バウンサーorSnD+弓3。位置要確認。貫通を活かせるように 右クリスタル中央側 オーガ対策としてバウンサー1+弓1。弓は階段上の敵も狙えるように 中央クリスタル右 階段にバウンサー2+弓2 中央クリスタル左 階段にバウンサー2+弓3。弓3は適当に試行錯誤で 左クリスタル右 階段上部にバウンサー2+弓1orバウンサー+盾+弓1。ほぼオーガのみ 左クリスタル前 ワイバーン対策に弓2 左クリスタル下 橋にSnD、そこを狙えるように弓3。1本は出現側の柱の横に置くと直で狙える 基本壁2と火力が3と考えればOK オーガに決壊するようならきちんとオーガの場所までいってアップグレードなり修理なりする 697. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 29 05.69 ID cj0Dhr7V Insaneはオーラ+ドレイン+ハープーン+SnDでもだめだわ、Bonusステージ。 698. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 38 32.18 ID eGsWF+Xv Insaneは上と右と中央と下の決壊率がマジ高くて萎える 699. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 46 22.02 ID aGmYR2Cn 691 PC移動速度-14ってひでーなwwwww 700. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 48 21.28 ID mJ4W96u9 各マップのサバイバル15ターンでそれぞれペットか・・ だりぃ・・・・ 全部やるの面倒だから何かお勧めあります? 701. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 10 54 02.42 ID 0SLHsPbC KORの奴がDOKUDO IS KOREANって武器に名前つけてた… 702. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 04 19.91 ID Jn1KoZ2u 672 さすがにワイバーンに雷トラップやハープーンで十分はないわ… ってchallengeのDeath Insaneやってて思った ほんとワイバーン怖い… 703. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 07 11.95 ID eGsWF+Xv DFAのワイバーンはワイバーンじゃないから。オーガだから。 704. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 23 59.79 ID 670gszk2 690 スクショをおくれ 705. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 31 51.93 ID 5chqOuiw 690 今やってるけど、時間掛かるな・・・ 100万貯めるのに何時間かかった? 706. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 39 15.57 ID V2RkYvyC DFA Insaneは4職息があってないとクリアできないな 魔法はワイバーンラッシュがくるところにマジック植林、オーガの足止めに盾 モンクはスネアとヒーローオーラかけてハントレス近くで右クリ連打、オーガの肉壁 ハントレスはもちろんDPS、 戦士はログアウト、Swap 707. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 43 05.21 ID 9cvbvtFL それハントレス以外は全員スワップやん 708. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 45 34.49 ID rRfV8VVp 704 今ちょっと上げられんから家に帰ったら上げるよ。 配置はそんなに厳密じゃないからワイバーン対策のバウンサーと石弓をきちんと配置しとけばOKだと思う 705 4〜5時間は軽くかかるとおもうよ(もしかしたらもっと) 完全に出かける前とか寝る前とか仕込んでおく放置用です 709. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 11 48 56.22 ID V2RkYvyC メイジはメンテナンス用に欲しい Superきたらマジックアローがデコイになるからぼきぼき折れる モンクはSuperRushの時一人欲しい ヒーローブースト有る無しだと全体的の火力が全然違う 710. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 08 01.07 ID uLnxvvWU ハロウィンマップってソロ可能なのか? 経路多すぎて1ウェーブがやっとだよ 711. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 12 14.14 ID tXoqXYC7 そう言えばハゲはいらない子と煽ってた奴は息してるのだろうか あまり高難易度やってなかったんだろうけど、オーラが優秀すぎる 712. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 16 14.75 ID 9cvbvtFL 確かに高難易度ではスネア必須だけど、本体が必要かと言われるとどうだろう ハントレスのDPSがぶっ飛んでるから特殊な状況じゃなければ置いた後に変わっちゃうな でも忍者欲しい 713. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 30 35.99 ID sHEJYbB3 スネア使うと詰まりまくって自爆テロされまくる 714. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 32 46.76 ID Cal7xBGY ハントレスも罠特化タイプ殆ど見かけなくなってチートみたいな威力の鳥をひたすら飛ばしてるやつばかりになった 4人プレイだとそっちのがありがたいけどね 715. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 39 26.56 ID euA8i9G1 713 ハープーンも一緒に設置しなよw 716. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 12 58 29.55 ID QKJQqjld スネア電気オーラファイアボールでおk 717. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 03 14.81 ID 2I+SWryr ハントレスの罠も置き方によっては火力も優秀なんだが コストがかさむ上に本体火力の方が高いから意味が薄いんだよな 結局現状ではハープーンが最優秀って感じだ 718. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 04 14.80 ID xL6aV1Lg やっぱりハントレスがDPSかー 修理優秀な魔法使いも捨てがたいけどインビジブルあるからハントレスでいいか 719. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 05 10.06 ID tXoqXYC7 罠をオーラと比べると同じ効果を出すのに罠のほうがコストが嵩んじゃうからなぁ 720. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 06 39.24 ID I1HNduoY 今更だが振り直しって今までにもらえた全ポイントを振り直せるんだよね? 721. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 07 04.59 ID tXoqXYC7 魔法使いはコスト1のimba盾あるしなぁ こう考えるとこのゲームのバランスのとり方は素晴らしい 722. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 07 24.07 ID yxWkFY9Q オーラそのものが優秀ってのもあるけど、設置コストが雷とスネアの基本セット2つで5ってのがいいな サポート係としてはかなり優秀 723. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 12 56.51 ID TnDG9Hv0 696 何回かやったらいけましたー!ありがとう! 724. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 16 05.87 ID SRMp6d7J 序盤は罠優秀なんだけどなー 属性もないし、罠回数増やしまくれば間違って消えちゃうこともそんなにない 鳥の強さが異常 725. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 24 04.15 ID rRfV8VVp 誰かタワーapp育ててる人居ないか? insaneで敵を捌き切れる程度の火力があるか知りたいのだが 726. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 25 50.28 ID Zh5Vee64 移動速度と体力上げて敵の群れに鳥で突っ込むだけで殲滅出来るからな マナなんかほとんど消費しないし 俺みたいに左クリックを鳥にしてる奴多いと思う 727. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 27 16.71 ID clOiqLms 682 効率厨なのが(ry 728. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 29 17.64 ID OUkBRYKv 魔法よりハープーンのが火力あるよ スローオーラ+マジックミサイルで対空ぐらいしか出番ないわ 729. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 30 34.23 ID MXI8UjP1 キャラからアイテムまで全部消してもTF2特典復活しないんだね 730. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 34 27.93 ID QKJQqjld ハープーンは万能じゃないよ 731. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 34 41.93 ID sHEJYbB3 罠は暗闇の性能を上げてほしい罠にしかないデバフだし 732. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 35 11.14 ID 9oyiKIYs 710 塔剣士だけあればハードソロいける 733. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 45 42.65 ID Hm4OoVJ4 結局アプレンティスは対空以外何に使えばいいの・・ 734. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 46 32.58 ID Cal7xBGY 基本的に敵が電車状態で一直線に突っ込んでくるんだから、ハープーンや鳥が強い場面が多いのは仕方ない 角度があるといまいちだけど、防衛する位置変えれば大体解決するしな 735. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 46 53.31 ID euA8i9G1 本体攻撃と修理 736. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 47 36.25 ID DnvI5qMY ノックバック特化にして荒らす役目があるじゃない 役に立つかどうかはともかく、魔法使いにしか出来ない芸当だ 737. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 48 40.14 ID 3k246dAN 鳥ってなんぞや 738. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 49 52.20 ID QKJQqjld 防衛する位置かえてT字とか左右にハープーンを二台設置する戦士は死ねばいいと思うの 739. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 56 36.02 ID YDk8ef9P ハントレスってスキル振り何が正解なの? 740. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 57 24.51 ID 4pZJOfvi 誰かHelloweenマップの配置誰か教えてくれないか 正直どういう置き方が良いのか全くわからん 741. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 58 12.96 ID cspTgJij 振っても何が変わるのかまるで分からないinvisiがさいきょー 742. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 59 20.10 ID Zh5Vee64 HPとダメージと移動速度を70にして残りを鳥にふる 743. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 13 59 50.25 ID Zh5Vee64 HPと移動速度と鳥を70にして残りをダメージにふる 744. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 01 45.76 ID 9cvbvtFL ノックバック特化って敵剣士もすっ飛ばせるの? 745. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 11 19.07 ID euA8i9G1 でっかいオーガと飛んでくる剣士、飛行キャラはノックバック無理 746. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 21 20.33 ID dAyjSas5 敵が塞がれた進路を迂回するようになればappも日の目を見ると思うんだよな 結局DDは真っ向からぶつかっていくしかない脳筋ご用達ゲー 747. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 23 42.40 ID 9cvbvtFL 脳筋御用達というか タワーディフェンスの皮を被ったハクスラというか 748. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 26 39.28 ID yWHi0wjO TDの癖してタワーの種類が少なすぎるとか何の冗談だよとw 20種類くらい出せ 749. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 29 07.99 ID QKJQqjld 20種類あるだろw 750. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 30 37.72 ID /m2XavzC 748 数えてから言えよ 751. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 32 42.48 ID zQq1oWTE 5x4キャラできっちり20種類です 752. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 36 26.96 ID jJQoVjBm こんなので笑ってしまった 753. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 38 38.18 ID cspTgJij さぁ早くトラップやオーラはタワーじゃ無いと言い張るんだ 754. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 40 01.43 ID VJxCodk/ 1キャラしか育ててないから実質5とか色々言い訳はある 755. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 41 08.34 ID iCeFM73u ハロウィンのハントレス武器がバランスブレーカー オーガ1秒で沈むぞ 756. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 41 58.67 ID euA8i9G1 タワー型のトラップコンボってどういう順番に配置するのがええの? 炎→毒ガス→虎バサミ こんな感じ?オススメあったらおせーて 757. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 44 35.46 ID 9cvbvtFL 755 一日中Assaultを回したのが泣けてくる強さだったな 剣士と違って無属性攻撃も別で撃てるし 他のクラスはどんなだろう 758. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 52 24.26 ID 37te+zl9 メイジの火力はRaining Goblinsのインセイン報酬がおすすめ 良質なものだとタワー型メイジでも無属性弾1発あたり1k出せるぐらいに強くなるぞ 759. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 52 44.28 ID yWHi0wjO バカ野朗 各クラス総合で20種類なわけねーだろw 1クラスにつき20種類出せって言ってんの! 760. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 54 34.85 ID 9cvbvtFL 母数がいくら増えても使い物になるタワーが一人2-3個なのは変わらん 761. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 57 12.88 ID BkC0xnQJ 今後2種類の職業が追加される事は確定してるし今のままでええ 762. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 57 21.39 ID vYy6ASxG 各キャラ20種類のタワー詳細はよ 無駄に使えない物増やされて喜ぶってことは縛りプレイがしたいのか 763. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 14 58 19.65 ID vYy6ASxG そんな私はオープンでキャラ強化して喜んでました DLCがランクドのみって知って必死 764. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 00 57.39 ID tV0v506N 10月31日予定のパッチ内容 7.06 Patch Notes * Rebalanced/redesigned Spooktacular spawns and added Leaderboard Stats collection * Made Spooktacular skins unlockable by beating Spooktacular on hard, though second set of weapons remain Insane-only * Fixed various Spooktacular mission bugs * Fixed chatbox getting stuck during level transitions * Make costume unlock requirements clear in the costume selection * Allowed mission unlocking at the mission selection screen * Reduced self-heal mana cost ramp (cheaper to heal at high HP s now) * Added "Drop All Mana" key, default "M" key, and keybinding added to configuration tool * Fixed problem with Familiar attack rate being effectively capped (there was indeed a bug with this), and renamed the Familiar Attack Rate stat to "Attack Speed Bonus". Now high-Attack-Rate familars are way, way, way more effective. * Made practice dummies average DPS over 5 seconds for a more accurate reading * Fixed potential double-upgrade bug with superfast mouseclicks * Nerfed Spooktacular "Van Wolfstein" weapon about 40%, and Huntress Ability Piercing Shot about 30% * Moved bonus-item crates back into the main section of the Ranked Tavern, out from the Secret Room * Made Genie pet s "Grant Mana Bonus" upgradeable, and made him grant more Mana proportionate to how much its "Grant Mana Bonus" is upgraded * Added Pause menu option to "Lock" game, which delists the game and prevents anyone else from joining it. Useful for turning public match into a private match, or making a private match totally unjoinable even by your friends. * Fixed bug in algorithm to determine gear stat allocations, that was making high-end gear less likely to have Defense Damage and Defense AoE stats. 765. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 01 29.39 ID tV0v506N 日本語訳 * Spooktacularのバランス調整とLeaderboard情報追加 * Spooktacular skinのアンロックがHardクリアで可能に、ただしsecond set of weapons取得条件はInsaneのまま * 様々なSpooktacularミッションのバグ修正 * ミッション間移動の際のチャットダイアログが固まるバグを修正 * コスチュームのアンロック条件がコスチューム選択の際にわかるように * ミッションのアンロックをミッション選択の際に可能に * HP回復に必要なマナの量が減少 * "Drop All Mana"キーを追加 * "Familiar Attack Rate"を"Attack Speed Bonus"に名前を変えるついでにペットのアタックレートを調整、"Attack Speed Bonus"が高いペットはよりよりより一層効果的に * 案山子によるDPS計算が5秒平均に、より正確に測れるように * マウスの超高速クリックにより2回アップグレードできたバグを修正 * Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 * Secret RoomにあったボーナスアイテムをRanked Tavernの普通の場所に移動 * Genieの特殊能力の"Grant Mana Bonus"がアップグレード可能に * 一時停止中のメニューに"Lock"のオプションを追加、これにより他人がゲームに入ってくるのを防げるようになり、publicゲームをprivateにしたり、privateゲームを知り合いですら入れなくすることが可能に * 装備品のステータスの計算アルゴリズムのバグを修正 766. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 04 15.80 ID Jn1KoZ2u いってるそばからハロウィン銃のNerfきたか 767. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 05 09.80 ID Cal7xBGY * Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 /\___/ヽ ヽ / \ つ . | ,,-‐‐ ‐‐-、 . | わ | 、_(o)_, _(o)_, |ぁぁ . | . |あぁ \ /( [三] )ヽ /ああ /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 768. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 05 51.93 ID 948TUP9y 2回アップグレードできるバグだと・・・!? 今のうちにやるしかねえ・・・ 769. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 06 22.47 ID vYy6ASxG * Spooktacularで得られる武器"Van Wolfstein"を約40%弱体化するついでにHuntressの"Piercing Shot"も約30%弱体化 これは・・・でも30%か 770. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 06 51.54 ID euA8i9G1 まぁ30%弱体化したところで強さは対してかわらんなw 771. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 09 21.64 ID gTWUHC20 アサルトじゃなくてハロウィンのほうで頑張るかーと思ったらもう弱体確定かよ 772. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 09 24.06 ID n1uHODKZ TF2みたいに、基本デフォが強いけど バリエーションとしてやや個性化したタワーを増やすならそれはそれで面白そうではあるな せめてマップ、できれば敵も、脳筋御用達の現状からもっと難しくしないと タワーを選ぶ面白みも半減するだろうが 773. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 10 38.54 ID iCeFM73u そもそもWolfstein強すぎだから40パー弱体化されても最強っていう DPS13万くらいでてんぞ 774. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 11 57.02 ID uPqPqLRN * 装備品のステータスの計算アルゴリズムのバグを修正 バグあったのか 775. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 14 12.32 ID tV0v506N 正確にはレアな装備がタワー攻撃力やタワー範囲のステータス付で落ちる確率が低かったとか云々 776. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 17 56.64 ID rRfV8VVp 正確には装備品の付加ステータスの偏りの修正ってところか サバイバルのワイバーンもなんとかしてくれ 777. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 21 45.50 ID jJQoVjBm やっぱりあれバグだったか お蔭でタワー攻撃とタワー範囲の増加を増やすのに苦労したんだよ 778. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 28 23.30 ID tV0v506N あと11月に色々と追加されるみたい * MOD関連のツール * 性別の違うヒーロー * 12人によるチーム戦PvP * 新クエスト、新mob、新ボス、新アイテム、新ペット、新ミッション、上限レベルもup ついでにバーサーカーも使えるようになる予定らしい 779. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 28 38.32 ID cj0Dhr7V 既存のWolfsteinはどうなるの?っと 780. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 29 22.00 ID U/MbzETU PvP関連を充実させないと廃れる一方だろうなぁ この手のゲームの宿命だけど 781. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 30 12.27 ID GSfsfMrc PvPかぁ、どうバランス取るんだろ 782. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 31 08.98 ID Jn1KoZ2u 776 実績取る程度なら、スネア引っかかる場所にマジック3本くらいで安定じゃね 783. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 31 58.05 ID vYy6ASxG PvP・・・塔ステAllMAXの黄タレが壁の向こうから撃ってくるんですね 784. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 35 16.64 ID Cal7xBGY PvPはありとあらゆる射程が短くなるんじゃなかったっけ 785. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 35 24.42 ID 3k246dAN DPS弓の前に立っただけで瞬殺 786. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 40 11.61 ID sHEJYbB3 DPS弓とか飛んできたらガードしながら突っ込めば死にそう 787. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 44 54.59 ID Jn1KoZ2u ガードしながら突っ込むとかどこのチート戦士だよ 788. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 15 55 32.35 ID 2I+SWryr 763 OpenへのDLC適用は11月5日 Steamではなく公式のフォーラムに書いてある 今後増えていきそうなMODやユーザー作成MAPを考えると 身内でプレイ出来る環境ならOpenの方が楽しそうだ 789. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 21 35.98 ID BkC0xnQJ 11月くらいから有料DLCが出回り始めるのかね 790. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 23 01.47 ID 9jfVyNIK 散々言われてることだけど、squireは強いな app→hunt→monk→sqの順で育てたけどsqアホみたいに楽すぎる。 人のタワー消して自分の立てる騎士が多いのもこれが原因だわ 791. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 28 51.48 ID n1uHODKZ そうでもない 792. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 33 07.94 ID euA8i9G1 魔法以外全部育ててないとつらい 793. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 38 30.66 ID n1uHODKZ 声高に叫ぶわりに使えない奴ほどすぐ萎え落ちする現象ってなんなのほんと 794. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 42 20.62 ID Jn1KoZ2u sqは本体能力が弱すぎる 要所にハープーン置いたらSwapよろ 795. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 48 13.90 ID K8Gx8NbA ttp //dungeondefenders.com/wp-content/uploads/2011/10/Halloween_Painting_05.jpg ハントレスちゃんかわいい 796. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 48 44.35 ID 2I+SWryr 騎士は塔特化でも属性DPS90k、無属性でも40kは出せるから弱いとは思わんなぁ でもまぁ確かにモンクの利便性と弓の使い勝手には劣るか 797. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 52 13.15 ID euA8i9G1 BABAA 798. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 16 56 30.58 ID Jn1KoZ2u 796 足遅い上に、近接攻撃で、さらに修理遅いのが致命傷 唯一の利点はHPの高さと防御でハゲに殺されにくいってとこだけか 799. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 06 47.79 ID 2I+SWryr 798 足はスキルで補えるしそのためのMPもペットで充分まわる 塔特化ならキャストにかなりポイント振るから修理もそこまで気にならない メリットはおっしゃる通りだけど 近接しか出来なくて、しかもモンクのように戦いながら○○が出来るみたいなものが無いのは痛いよなぁ 800. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 10 06.33 ID Jn1KoZ2u なんでBloodRageは弱体化してしまったん? 801. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 19 54.93 ID dxu8htxp 鳥のNerfは構わんけど、代わりにSpikeに武器威力倍率乗るようにして欲しい 鳥一発で2万オーバー、無限射程&貫通なのにクールダウン長い、単体のみのSpikeが1万以下とか産廃過ぎて泣ける 802. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 20 39.94 ID XddIcdgU 690 配置のSSくれるとありがたいんだが 全然150万とか無理 803. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 33 59.01 ID XddIcdgU バウンサーを配置する3角形の通路というのがわからん 804. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 37 24.44 ID 4pZJOfvi 803 ワイバーン飛んでくる所の正確には細い4角形の通路でそ? 805. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 42 34.47 ID g4S4+Xu2 798 物理レジ上げまくってると痛くなくなるからHPありすぎても意味ないんだよなぁ 806. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 42 39.31 ID Cal7xBGY 男Squireはトランクス丸出しだけど女Squireどうなるんです? 807. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 48 13.06 ID Gb+RC28f 乳丸出しですが胸筋と区別がつきません 808. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 50 45.67 ID gMaEulo9 プレイヤー殺した後の伝道師ダンス楽しいなりぃ 809. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 50 55.41 ID gMaEulo9 ゴメン忘れて、ホントゴメン 810. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 51 51.01 ID rRfV8VVp 802 150万は出来たらいいなーっていうだけで行けたのは100万だよ 夜にはSS上げるから待ってておくんなまし 最初のMAPがオーガとワイバーン出てこないみたいだから可能性アリかなぁ 811. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 53 58.49 ID XddIcdgU これ100万いこうと思ったらそうとう時間かかるなwwwwww 数十分放置してもまだ5万いってないわ… 外出かける前にセットして行く感じだ 812. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 58 40.53 ID 7S0KkTYu 誰かダメの算出式を俺にやさしくおしえてください 813. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 17 59 53.71 ID jJQoVjBm 810 最初のマップもwave10辺りからオーガ出てくるぞ。ランダムでどこかから出てくる設計になっている 814. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 06 26.72 ID rRfV8VVp 813 マジか じゃあダメかなぁ・・・ 終わる原因が赤オーガだけなんだよ 後はたまにワイバーンが塔を壊して入ってくるか うーむ 815. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 14 06.90 ID IClssZkj 814 早くSSあげてよ 816. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 22 41.00 ID n1uHODKZ ぼくのかんがえたさいきょうふぁーみんぐ こうご期待! 817. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 24 33.29 ID d1MeDpGc 690 6時間くらいでWave21まで来て回復持ちが処理しきれず決壊。 塔特化じゃなかったから火力不足だったかも。 自分で処理すればもっといけたけど、面倒だからそのまま終わらせたw 818. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 32 07.92 ID mJ4W96u9 魔で無属性2000になる武器でねーぞ あるんかな・・? 819. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 35 16.99 ID gKVfAo7x appを射出するスキルが欲しいな 修理地点に飛ばしたりManaBombで散らしたいとこに飛ばしたり 帰りは飛び降りで 820. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 39 07.71 ID MXI8UjP1 魔法使いのいらない子ぶりと来たら 821. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 40 37.22 ID xmowBuA8 属性消し用の盾はモンクには嬉しい 822. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 50 49.89 ID SRMp6d7J 815 814 じゃないけどこういうことだろ http //uploader.sakura.ne.jp/src/up65131.jpg 823. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 18 53 03.20 ID MXI8UjP1 バウンサーでワイバーン処理できるのか 824. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 00 00.41 ID XddIcdgU バウンサーでワイバーン処理するという頭がなかった サンクス 825. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 02 09.66 ID Jn1KoZ2u 対空バウンサーワロタ 確かにその位置なら対処できるな 826. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 16 45.58 ID BkC0xnQJ 今日バウンサーでワイバーン処理してる人見てまさにガッテンだった 827. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 18 15.76 ID Jn1KoZ2u 805 物理レジだけだと属性持ち剣士はやっぱり痛いんだよな… 同じように戦士盾と魔法盾だと、属性持ち相手だと戦士盾は二倍の速度で削れていく 828. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 18 44.96 ID jJQoVjBm 後だしで言うのもなんだがあまり有名じゃないんだね サミットでも使えたりするし覚えていて損は無いと思うぞ 829. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 20 15.35 ID Cal7xBGY DPS出すためのユニクロがHigh Fiveってのも痛い、あれ射程短すぎる 830. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 22 22.42 ID eGsWF+Xv Insaneだと若干きつくなってくるけどHardとかだと The summitのワイバーンもバウンサーで処理できるよ 弓4がバウンサー4になって、4もコスト削減できる 831. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 25 19.97 ID mJ4W96u9 バウンサーの発想が無かった 832. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 33 36.02 ID n1uHODKZ ハロウィーンInsaneクリアした奴いんの? 833. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 33 54.86 ID X5Gd8ins ハロウィンのハードソロきついな、これホントいけるのか? タワー騎士でもヒィヒィだわ 834. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 34 51.95 ID BkC0xnQJ ハロウィーンInsaneクリアしたけど報酬しょぼすぎワロタ 835. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 41 36.08 ID 0RVJ+BMP 822 大体あってる オレの場合はバウンサーの感覚が少し広め ちなみに何でこんな配置なのかは15Waveくらい行って全部観察してたら分かるよ! 836. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 42 01.19 ID eGsWF+Xv 4ってなんだ8だった http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2205009.jpg こんな感じ。マメなメンテナンスが必要。insaneでもちゃんとアップグレードすればいけるかも 837. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 45 35.54 ID MXI8UjP1 やっぱり経験値効率はサバイバルが上だよな 838. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 52 58.08 ID LXpiVqP2 箱○のコントローラーでやっているとキャンペーン⇔チャレンジの切り替え「だけ」が効かないんだけど同じような症状が出た人いらっしゃらない? 839. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 53 27.61 ID LIeP6OeB ボーナスハードでタワー騎士様がいれば15〜20分で50万出せるけど サバイバルってそれよりもらえるの? 840. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 19 55 58.67 ID LXpiVqP2 と思ったら十字キーで出来ました 申し訳ない 841. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 00 46.95 ID 2XiBGghC ホストするときポート解放しないとダメ? 842. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 01 25.95 ID dxu8htxp 838 公式ドライバ使ってる? 非公式だと最近のゲームはよく不具合でる気がする 843. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 01 56.13 ID dxu8htxp (;゙゚ ω゚ ) 844. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 06 51.94 ID ij6mTjbB Appのどこが初心者向けなんだ、こら 845. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 09 24.99 ID xL6aV1Lg 839 はい 846. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 11 34.47 ID SRMp6d7J 690 の配置、大体7時間で1Mだったな 寝る前や出かける前にセットしていく感じか ただ、金が100kくらいしか増えてないw 放置では金(というかマナ)は稼げないかー 847. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 15 25.35 ID eGsWF+Xv Wave終わった後に残るアイテムの売却額は入るけど、 Wave中に消えたアイテム代は入らないっぽいのがなぁ ステージ自体の難易度が低いと落ちるアイテムもゴミだしね 848. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 27 11.81 ID n1uHODKZ やっべ、飽きた 849. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 30 48.38 ID ij6mTjbB 俺も早く飽きなきゃ・・・こんなもの、猿のようにやってたらいかんな 850. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 32 53.57 ID n1uHODKZ 発売直後の週末の熱中度はヤバかった かなりの良げーだよこれは 851. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 34 11.90 ID xvBjt9ra 基本スラハクだからなTD要素なんておまけみたいなもんで結局キャラ強化するのが基本 やる事はずーっと同じ事の繰り返しだから飽きも早い 852. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 34 37.24 ID iCeFM73u 確かに飽きた マップパックはよ 853. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 01.19 ID rAaERFo2 騎士ってタワー範囲上げる意味ってある? バリスタの距離が伸びるんかな 854. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 20.77 ID eGsWF+Xv 妖精ペット全然でねえ・・・ドラゴンとかガーディアンとかいらねーから!! 855. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 35 47.60 ID xL6aV1Lg 良いゲームだからアップデートに期待したいな 856. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 37 02.66 ID xvBjt9ra 物凄く熱中して或る地点で一気に冷めるっていうタイプだよな まぁ値段分は十分遊べたから全然OKだけど 857. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 37 14.12 ID XddIcdgU 飽きる人は出てくるだろうが 正直千円でこんだけ遊べたら大大大満足です 858. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 38 53.14 ID qKbKUSgw 俺もあきた(キリッ 859. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 39 16.46 ID 9cvbvtFL もうすぐ実績埋まるからアップデート待ちになるな 860. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 45 43.23 ID P01+3Sk2 箱○と,キーボードで1人同時2キャラプレイしてるんだがローカルでも巻き戻った・・ なんでだろう・・ちくしょう 861. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 48 18.27 ID xL6aV1Lg 860 おいくわしく 862. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 51 51.42 ID Ad+WfnJr 860 なるほどファーミングがはかどるわ さんきゅー 863. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 20 56 21.04 ID P01+3Sk2 861 オープンでしかやらないんだけど,2キャラ使ってインセランパでコツコツサブキャラレベル上げしてたのよ 罠要員のモンクさんも70レベに近づいてきて,メインのアーチャーさんの強いグレランも出た ゲーム一回落として起動したらモンクさん47レベ アイテムもその時のに戻ってた 864. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 05 42.96 ID TkU3Ib8X ランクドにローカルのキャラ持ち込めた 865. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 40 12.62 ID aHc8v+0E フレがパッド厨だった... 死にたい...orz 866. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 45 19.62 ID dED9dXL+ だって楽なんだもん 867. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 47 44.41 ID D33DX1r1 初ハロウィンハードソロでファイナル残り800位の所で コネクションロストすんな、ばかー! 868. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 51 05.40 ID sl+lzJtl PCゲームスレにパット厨がいた まだ死にたくない 869. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 55 45.74 ID P01+3Sk2 かったるいときに箱○は必須 870. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 21 59 41.78 ID MhISwrvL コスト共有とswapなくせばだいぶバランスよくなると思うんだがなこのゲーム コスト共有があるから俺様に塔を建てさせろみたいな空気ができるし、 swapがあるせいで剣士で塔置いても魔法使いに変更されちゃうから 各々の職のデメリットがまるでいかされてない デメリットがあるから楽しめるところもあるのに 871. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 01 11.45 ID K8Gx8NbA あと経験値のせいで俺が俺がになる 872. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 01 59.55 ID eGsWF+Xv 経験値は分配にしたほうがよかったと思う 873. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 03 31.61 ID ij6mTjbB それを楽しむ、貴族としての心の余裕が必要 874. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 16 59.79 ID MhISwrvL あー経験値も分配がいいな まさにオレがオレがってなる 875. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 19 34.07 ID dED9dXL+ 寄生用じゃん 修理やうpぐれで入るようにすればいい 876. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 23 45.22 ID MhISwrvL ってか、コスト共有なくせば経験値分配のほうはいらんな 877. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 28 08.58 ID 6ybpOXj1 levelingなんてsoloでやれよ 878. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 29 30.99 ID eGsWF+Xv コストが4人分で今の2倍か3倍になるなら良いと思うけど 4人分で今と同じコストだと、どうしてもCoopは辛くなると思うぞ 多分今以上によく分からない罠や動いてないタワー設置してイライラが増えると思う 全員が全員全キャラカンストしてて、いつでもSwap余裕ですならいいけど 879. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 35 36.54 ID RXHmgWdL モンちゃんのHero Boostって近くの味方も回復するの? 880. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 37 06.16 ID ssfMG1Q4 Insaneばかりやってると心が荒れる。 ソースは俺 881. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 43 10.09 ID wGIbDqT0 はっきり言ってMobKillのXPはしょぼい 各WaveEnd、最後のWaveEndのXPが多い 故にMobKillそこまで拘らんでも大丈夫よ 882. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 48 45.42 ID eGsWF+Xv Coop一番楽しい低レベルの時期にタワーのexp差でLv開くとちょっと萎えるよ レベリングはソロの方が確かに捗るけど、作業だし 人増えて敵増えるのはいいけど、極端に増えすぎなのがなぁ 883. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 53 55.56 ID wGIbDqT0 MidiumのLabで Gob1 Archer3 Orc8 例えOrc1000匹倒しても8000よ? 884. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 22 56 34.21 ID dED9dXL+ 低レベル時だと8000とか結構レベル差開くぞ 最初からcoopしながらやるとなると余計きになる 倒せない奴は0だ 885. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 10 30.61 ID OUkBRYKv 正直ノーダメージボーナス狙った方が敵倒しに行くより効率的 886. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 10 53.08 ID JbOMQItx 神装備装備&高lvペットが塔ヘルス&攻撃速度だけで 糞と思ってたけどバグだったのか これでやっと塔ダメージもっと底上げできるな 887. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 17 27.45 ID oP+MEGxh ハロウィンマップの鉄板配置教えろ 凹←こんな形になってるクリスタル周りが激戦区過ぎて修理がおっつかないぞ lv30過ぎの戦士じゃきついってか 888. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 25 59.38 ID 26MBJayK リペアしたタワーのキルやスネアにかかってる敵のキルに アシストでいくらかもらえればサポ専でもいいんだけどな 889. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 35 34.03 ID jJQoVjBm 結局本体の殲滅力あげないと後々足手まといになるだけだ 890. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 36 39.91 ID I4h4XV0D でも最終的にタワー頭打ち本体無双になって 何がタワーディフェンスなのという・・・ 891. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 38 24.76 ID dED9dXL+ 本体だけじゃ守り切れねー 892. 名無しさんの野望 2011/10/31(月) 23 52 01.21 ID eGsWF+Xv オーガとかダークエルフとかタワー壊し性能のやつが強すぎるから それに対応するために本体強くしないとバランス取れなかったんだろう それでもタワー無いとだるすぎる 893. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 28 09.34 ID EAiP4+T8 タワー頭打ち本体無双はないわ それは中盤くらいまでの考え insane攻略するならタワー強化&各職タワー駆使しないと攻略なんてできない 塔攻撃力200、塔攻撃レート100は最低でも超えないとな 894. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 29 07.37 ID sfFxhQX8 887 推奨Level60ですよ! 895. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 37 17.53 ID v/lIQVex ハロウィンソロでやったけど数がたしいて変わらねえ…… 8000から6000に敵が減ってもむしろ全部自分で担当しなきゃならんから余計に疲れる 時間がかかる おまけに武器は外れだし精神的に疲れた…・・・ 896. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 40 00.02 ID Gc2I8opi ハロウィンマップはレベル20代だといい武器でまくりで助かるよ クリアはできないけど… 897. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 42 30.61 ID +lOkOpsE アサルトは一人ポータルガンだと捗るな ジャンプ飛び込みで超短縮出来る 898. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 00 53 40.33 ID vUSj4ADl ハロウィンマップにアップデート入ったってパッチノートにあった気がするけど あの馬鹿みたいに多すぎる敵の数は少しは減ったの?時間かかりすぎてだるい 899. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 23 52.68 ID bTb1sbxn 897 超詳しく 900. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 48 29.20 ID aELgLJZf 初めて出たWolfsteinがDmg81 SPS5 リロ4 UP23なんだが微妙? MANA突っ込んでいい最低基準を大体でいいから教えて 901. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 51 02.82 ID MIjv9HJq 895 自分もやってみようかと思ったが6000に減るだけかよw 902. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 53 54.93 ID C0ahx6FE 900 弱いね、しかもパッチで弱体化するし強化するべきじゃない 903. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 01 55 52.64 ID aELgLJZf 902 ありがと 904. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 16 12.51 ID fMlhgpqh level30ちょっとから放置状態のappでも上げるかと Survival放置試してみたら4時間経ってもまだ終わってなくてワロタ 905. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 23 40.23 ID WBQV2La/ ハロウィンマップはM Bの城防衛戦の嫌な思い出が蘇った 906. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 31 57.89 ID 5y3SJ1AR ハロウィンマップはマジキチ過ぎる 907. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 33 22.90 ID XCYmjZXd ハントレスとタワーナイトのお勧め武器ってどこででるん? 908. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 36 37.14 ID TwOlhYct 直球質問キタコレですね 909. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 02 59 36.94 ID 882eCoSj フレと二人でやっとSummit Insaneクリアした… 道中はドラゴン戦の事も考えて配置しなきゃいけなくて凄いTDっぽい ほんと面白いな、このMAP 910. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 21 34.23 ID /TxqhZrD 7.06の情報、フォーラム探してもないんだが、どっからもってきたの? 911. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 28 43.50 ID J2P8oD1X Summitもクリアして部屋オープンしてるんだけどどこで衣装手に入るの? 武器入ってた金庫は何もないし他に何もないんだけど・・・ 912. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 34 19.58 ID dLHPP/k/ 910 どこのフォーラム探したんだ? http //forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current-(7.05c)-and-Upcoming-(7.06)-Patch-Notes 913. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 35 32.62 ID 882eCoSj 911 TitleメニューのSelectHeroから、 Edit Heroを押してChange Outfit 914. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 35 53.78 ID dLHPP/k/ 911 DLCダウンロードすれば各ヒーロー2つあるうちの1つの衣装は開放されるよ。 915. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 03 36 24.71 ID y03CqFrq 910 パッチの情報はフォーラムのGeneral Dungeon Defendersにあるよ。News and Announcementsじゃないからややこしいよね。 916. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 09 58.33 ID Cy5IK+u8 お、わざわざEternia Crystal行かなくてもReady出来るようになるんだね 917. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 17 03.93 ID dLHPP/k/ * Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard これって放置稼ぎ防止かね。 918. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 26 07.43 ID SE0XLero 917 すでに全キャラ低Lv帯脱却した俺は勝ち組 919. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 27 32.59 ID Anij/W5s いきなりピアシング3割ダウンかよー 920. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 30 33.50 ID kL1c60c2 放置稼ぎより普通にやったほうが稼げるし・・・ 921. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 37 29.31 ID dLHPP/k/ 新規でも塔騎士Lv30ちょいまで持ってけばボーナスハード回して簡単に稼げるし大して問題ないね。 ミディアムサバイバルのwave20実績がやること無い割に時間かかって面倒だからそれくらいか。 922. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 42 14.76 ID staQNhaE ハロウィンinsaneがもう無理心が折れる 923. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 42 31.92 ID 4+LakX0A ソロ・coopゲーなんだから好きにやらせろよ 次はswap規制して必要経験値増加か?あ? 924. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 42 35.67 ID J2P8oD1X 913-914 出来ました、ありがとう 925. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 04 56 27.80 ID /TxqhZrD 912 ,915 いつもTech Supportの方見てたよ。ありがと。 926. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 05 27 41.34 ID hufmaWE0 922 人数多いと難易度高すぎ、1人だと修理間に合わないから2人でやれ 927. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 32 53.02 ID ogiq6fxv ハロウィン最後にワイバーンが一匹ひっかかるの どうにかならんのか。 928. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 38 14.76 ID Cy5IK+u8 そういやPadがあれば一人で2-4キャラのLvをいっぺんに上げられるよ 929. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 40 52.45 ID AIiJiopj シャーマンがかぼちゃの口からでてこないで ずっと骨召還するのやめろ、もっと前にでなさいよ! 930. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 57 16.77 ID yqzQPM6T つうかパッチまだかよ 931. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 06 57 32.17 ID YI0JojqA 928 詳しく 932. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 07 42 15.96 ID Cy5IK+u8 931 最初のJoin画面あるじゃん? そこでPadのStart押せば2キャラ目入れられる Local Co-opあるからね 933. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 07 42 50.54 ID g/K0Gh2P 931 画面分割ローカルCOOPできるんだよ 器用な奴なら一方で修理しながら、もう一方でアイテム集めたり敵倒したりできるかもな 934. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 08 58 06.05 ID uACMMKG8 バイト募集 時給 10000MANA 仕事内容 ボーナスハードで修理とアップグレード 条件 3〜4時間出来てボーナスハードクリア済みの方 ノーダメージボーナス必須なので遠距離職のみ 935. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 01 55.59 ID uIyi9I3x 安すぎだろ 4時間も拘束して40kマナwwwwwwwww 936. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 05 06.45 ID sbkm9rDj 1万円なら良いよ 937. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 05 15.47 ID yqzQPM6T それに3〜4時間やるって事は30周くらい回すってことだよねw 乞食すぎワロタ 938. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 13 50.60 ID F8+zi+V5 マジレスするとexpとmana稼ぐなら3-4時間も二人でするより最初の一時間で塔騎士を育てきってからswapで育てたいヒーローソロのが効率良い。 赤オーガで決壊してクリア出来なくてもクリア出来るレベルになるまで塔騎士ソロボーナスハードをやり続けるのが近道。 雇うなら塔設置からクリアまで全部やってくれるプレイヤーだな。 939. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 28 13.52 ID dVzj7Vp4 国産で萌えキャラでこういうの作れば豚が飛び付いて稼げそうだな 940. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 29 34.91 ID kHL21/JA 放置上げ対策くるかー とはいってもReadyすれば良いわけだし外部ツールでどうにでもなりそう 別の稼ぐ手段だってあるし大して困らないんだよなぁ 941. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 33 28.52 ID rFkt/4pr ソロでレベル上げた先には楽しみもなんもなさそう 942. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 44 22.65 ID 4BKi/FGE で結局ハロウィンマップはmediumとhard貰えるもの同じなの? 943. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 09 55 48.42 ID u0taN6YT 941 それは思う 944. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 01 10.13 ID dLHPP/k/ Lv70からが本番ですよ。 945. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 08 04.62 ID tRVoMFv0 もっとcoopにボーナスほしいよね。 ソロのが効率いいし、coopでやるメリットきぼんぬ 946. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 08 26.02 ID yqzQPM6T レベル70まで上げてDPS10K超えてからが本番って事はわかるけど そこまでいくのがめんどくさい 947. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 22 32.29 ID iVYGqnwV 結局金稼ぎ効率はランパが一番なのか 948. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 30 45.37 ID NOyoYoaA ハープーンとボウリング弱体化だけどinsaneむずいから 弱くするんじゃなくて別のところを強化してほしいな 949. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 32 13.81 ID oY4nWcn4 自分の技量だと、ボーナスが15分程度で終わって800K程度で ランパだと10分弱で400Kくらいなので、ボーナスのが上かな。 ちょっと前にランパ4,5分で終わるとかって書き込み見たけど、準備時間だけで3分はかかるわ。 950. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 10 49 23.48 ID ZUoCpjUP 結局、高く売れる装備が出るかどうかが重要なんだよな 雑魚倒した時より宝箱開けた時の方が、いい装備落ちてる気がするから開けて回った方がいいのかな 開けずに放置して次のWave迎えると、宝箱から手に入る固定のマナしか貰えない気がする 951. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 06 47.76 ID 3MWm5ya4 パッチ内容更新があったので差分 * Removed Non-Infinite Build Time Option for Easy, Medium, Hard * Added button (Default "G") to remote-activate your Eternia Crystal so you can begin the Combat phase from wherever you are * Increased speed of Apprentice Staff "knockback" animation by 40%, and increased its maximum (fully charged) damage output by 50% * Fixed bug where Squire would turn around when entering block in Chase Cam * Nerfed Bowling Ball Harpoon Turrets a bit more bowling ball harpoon damages reduced by about 33%, attack rate reduced by about 25%, bowling ball projectiles now limited to 6 hits before breaking, harpoon projectiles now limited to 12 hits before breaking. * Slice and Dice Tower no longer has such a vertical sweep to be effective against enemies above it * Reduced Energy Drain rates on Electric and Ensnare Monk Auras * Increased Insane/Post-Insane Kobold Damage by 20% and Kobold Explosion Damage radius by 20% * Pets will now attack one of the Practice Dummies in the Tavern so you can check your Pet DPS * 20% increase to Spike Blockade HP its exponential HP ramp * 30% better exponential damage ramp on Squire Circular Slice * 40% reduction on Imp/Engy repair costs 952. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 06 59.04 ID 3MWm5ya4 日本語訳 * Non-Infinite Build timeオプションをEasy、Medium、Hardから削除 * Eternia Crystalを遠方から起動するためのボタンを追加 * Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 * Chase Camの際にSquireが反転するバグを修正 * "Bowling Ball"と"Harpoon Turret"がさらに弱体化、ダメージ33%減、攻撃レート25%減、さらに大砲の弾は6回敵に当たったら壊れて、矢は12回敵に当たったら壊れるように * "Slice and Dice"は真上の敵を攻撃しなくなります * "Electric Aura"と"Ensnare Auras"のEnergy Drain ratesが減少(訳注:つまり耐久性UP?) * "Kobold"ダメージ20%増加ついでに爆発半径も20%増加 * Tarvernの案山子をペットも攻撃するように * Spike BlockadeのHPとHP増加具合が20%増加 * Squireの"Circular Slice"のダメージ増加具合が30%増加 * エンジニア、インプの修理コストが40%減 953. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 08 30.03 ID t2NQKrq4 完全にバケツ終了 954. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 08 35.80 ID VLdoUckP ランパ4分はTAのつもりでやらないと厳しいんじゃないか かなり最適化した動きしてるつもりでもアイテム全拾いだと6分前後380k安定って感じだ ところでGiraffe on a Treadmillってペット取った人いたら詳細教えてほしい insaneのサバイバルで30Waveの報酬らしいんだが弱いなら面倒だなと 955. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 11 22.24 ID 6St9l0LP どんだけ騎士を弱体化させたいんだよw 956. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 11 59.72 ID ZUoCpjUP * Apprentice杖のノックバックのアニメーションを40%高速化、ついでに最大ダメージも50%上昇 溜めが強くなるってこと? 957. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 19 02.63 ID NM1xssI1 多分右クリックのどーんっていうあれだよな 958. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 20 25.72 ID dLHPP/k/ 954 RankedだとInsane wave30に到達してるのはチーター含めても数えるほどしか居ないからここには居ないかもね。 やるなら騎士タワーが強いうちにやったほうが良いかもな。 959. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 20 55.03 ID kHL21/JA てことは0.75*0.66=0.495ってDPSがほぼ半分じゃねえか 弓は貫通っていう魅力があるからまだ使えるだろうけどボール終わったなぁ それよりDPSでappが完全に逆転してるんだが・・・ 960. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 23 13.94 ID VHQkp7zr 弱体での調整となると、ますます本体のウェイトが上がるなぁ 961. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 29 32.29 ID 3MWm5ya4 ねぇねぇ、バケツ弱体化だけど 今どんな気持ち? ∩___∩ ∩___∩ ♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| / (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち? | ( _●_) ミ :/ i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち? ___ 彡 |∪| ミ :i ─ !,, ミ、 |∪| 、彡____ ヽ___ ヽノ、`\ ヽ..... ij(_ ● / ヽノ ___/ /魔法使い /ヽ r " .r ミノ~. 〉 /\モンク丶 / /  ̄ :| | | i ゚。  ̄♪ \ 丶 / / ♪ :| |バケツ | |: \ 丶 (_ ⌒丶... :` | | |_: /⌒_) | /ヽ }. :., ( } } ヘ / し )). : i `.-‐" J´(( ソ トントン ソ トントン 962. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 31 44.21 ID uACMMKG8 ここまで戦士弱体化するならユニットコスト下げて欲しい まだ魔法使いのレベル上げてないのに 963. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 39 06.31 ID Yn3YPmav なにこれ、せっかく昨日塔騎士作ってしこしこレベルあげして50まできたのに これ塔騎士たnオワコンになるってこと? 一体次は何育てればいいか教えてえろいひと 964. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 39 23.80 ID UR3aYxwY バケツ弱体化すると単純に難易度上がるだけなんだよな じゃあメイジタワーを代わりにってならないし というかメイジ強化の方向にしてほしかった 965. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 41 39.47 ID uh7c+z0u 弱体化ばかりしてるゲームはユーザーが離れていく法則 966. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 43 21.97 ID TwOlhYct 次スレの季節、次は5waveかな 建てれんので頼んだ 967. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 44 01.51 ID Yn3YPmav これパッチっていつ当たるの 968. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 46 12.18 ID 882eCoSj 既にハープーンに頼らない方法を確立してる俺は勝ち組 969. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 46 26.86 ID kHL21/JA 吹き飛ばしがあるバウンサーはまだ生きてるし 石弓も弱くなったとしても貫通があるから需要が無くなるってことは無いだろう(と思う) ただ、以前のようにちょっとLV上げた程度の塔騎士じゃ他キャラのLV上げには使いにくくなると思う 970. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 50 53.01 ID A4/PZVsw 間違えてキャラデリしてしまった これはデータ戻してもらえるんだろうかw 971. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 53 08.22 ID Yn3YPmav パッチってもうあたってんの? 972. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 55 14.11 ID 882eCoSj 盾は強化されたし、sqは防御的なタワーを立てる立ち位置にしたいんじゃね 973. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 56 27.04 ID ZUoCpjUP 外人からも過剰なnerfは非難轟々だろうし、まだいじってくるにんじゃないかな 974. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 11 59 26.78 ID yqzQPM6T まだバケツつよいな まだ足りない、まだだ! 975. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 00 47.11 ID ysyLFU4d 弱体化じゃなくてメイジタワー強化でよかったような あとコストの個別化はよ 976. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 00 53.89 ID 882eCoSj つまり次は火矢化か… 977. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 03 17.10 ID yqzQPM6T 次のターゲットは貫通鳥だ 繰り返す、次のターゲットは貫通鳥だっ! 978. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 06 53.11 ID /TxqhZrD パッチきたな 979. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 11 14.30 ID uACMMKG8 戦士 coop時味方の体力15%増加 ハープーンのコストを4に 魔法使い coop時味方のマナ上限20%増加 ノックバックをランダム発生に変更 ハントレス coop時味方の移動速度を20%増加 ガスと爆弾のコストを2に変更し回数15%減少 モンク coop時アイテムとマナのドロップ率を20%増加 オーラのコストを3に 980. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 12 01.76 ID kL1c60c2 あーまた弱体化かー つまんねーゲームになったな 981. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 15 12.40 ID /TxqhZrD あれ?レベルキャップあがってる? 982. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 15 31.67 ID n+R4j7sd どんどん爽快感がなくなっていく。 この手のゲームでマゾ調整してどうするんだよw 983. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 17 38.85 ID itsyc9ZH 弱体化よりもっと難易度の高いマップや単純に敵の性能を上げたりして欲しいわー 984. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 19 14.99 ID BViyEmM0 カンストして突き詰めてくと色々な職が必要だったのが、バランスよく必要になるみたいなのを目指してるっぽいな 985. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 21 28.15 ID uh7c+z0u 弱体化ばかりだしダメージ3割減とか極端なんだよなぁ ダメージそのままで3体まで貫通するとかで良かったのに 986. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 21 49.54 ID xb9giUCJ キャラ切り替えのとき、マナ引きついで欲しいなー 全部落としてから切り替えるのめんどくさい 987. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 28 55.62 ID n+R4j7sd MキーとGキーが追加になったから、多少は楽になったんじゃない? ってか、再起動したらまたキャラ消えてるとか、 ステリセットされてるとか無いよね?w 988. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 29 41.07 ID 1pI9eHwZ 装備のバグ修正されたからこんなもんだろうな まぁもともとバケツは対雑魚用塔だしかまわんな appとモンクの塔と組み合わせないと使えないもんだし 989. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 29 59.85 ID 3MSICHcP てか騎士のハープーン、3割じゃないだろこれ。 タワーATK 158あってもDmg1600だぞ。 もとは3500越えてたんだから1/2じゃねーか。 990. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 30 03.98 ID +nGd2YM/ パッチ内容まとめようとしたら 本文が長すぎると怒られたでござる 991. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 30 18.36 ID TGHkS6Ir 今でも魔法モンクがいれば余裕でInsaneクリアできるでしょ むしろ戦士の盾強化で安定度が増す 992. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 31 10.31 ID 1pI9eHwZ 990 ttp //forums.trendyent.com/showthread.php?4963-Current-(7.06)-Patch-Notes もう既にまとめてあるんだからこれでいいじゃね 993. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 31 54.49 ID iVYGqnwV 騎士ざまぁwwwwwwwwww 994. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 32 05.74 ID 3MSICHcP あと発射レートの方は表示と発射速度が一緒になっただけっぽいから、 その分ダメージに影響ってことなのかなぁ。 インセソロが不可能に近いような… 995. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 35 02.14 ID kL1c60c2 騎士ざまぁとはいうがな。めぐりにめぐって自分に帰ってくるんだぞw 996. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 37 03.26 ID TGHkS6Ir 散々他職をバカにした騎士様に帰ってきた結果がこれです 997. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 37 44.70 ID MIjv9HJq 稼ぎに使ってたinsaneのrampartsが凄くきつくなった 998. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 38 59.21 ID kL1c60c2 4職70かそれに近いのがデフォだと思ったが、まぁいいか 流石に練り直すのはだるいなーこれ 999. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 39 12.73 ID ysyLFU4d もうちょっとタワー依存のゲームにしてくれよ 指が痛いし無双ゲーやりたいわけじゃないんだ 1000. 名無しさんの野望 2011/11/01(火) 12 40 25.73 ID TwOlhYct 次スレ建ててくれwww
https://w.atwiki.jp/bfgmatome/pages/292.html
ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>アイテム探し ジャンル>アドベンチャー ジャンル>パズル 製作会社>不明 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/7905/mystic-gallery/index.html 日本語 紹介文 Find Hidden Objects on great paintings and train your artistic skills to become the master restorer of a Mystic Gallery! Use a unique device, the Wheel of Skill, to play marvellous minigames and earn your diploma from a fantastic art school. Repair some of the most famous paintings of all times as you work towards success. Can you breathe new life into these damaged masterpieces? Give it your best shot in Mystic Gallery! Wonderful artwork to restore Marvelous minigames Become a master restorer! 画像 « » var ppvArray_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85 = new Array(); ppvArray_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=Mystic+Gallery&file=en_mystic-gallery-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85(0); }; function ppvShow_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85(n){ if(!ppvArray_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85$( ppv_img_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85 ).src=ppvArray_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85[n]; ppv_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85$( ppv_link_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85 ).href=ppvArray_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85[n]; ppv_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85$( ppv_prev_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85 ).href= javascript ppvShow_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85$( ppv_next_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85 ).href= javascript ppvShow_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3829fb10944cd6dcf0e2244586d0dc85$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 326 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/04/26(月) 21 30 51 ID QZSDs+kv MysticGalleryのねえちゃんがケバい… コメント 名前 コメント トップページに戻る
https://w.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/461.html
The story below is originally published on Mainichi Daily News by Mainichi Shinbun (http //mdn.mainichi.jp). They admitted inventing its kinky features, or rather deliberately mistranslating them from the original gossip magazine. In fact, this is far from the general Japanese behavior or sense of worth. このページは、毎日新聞事件の検証のための配信記事対訳ページです。直接ジャンプして来られた方は、必ずFAQをお読みください。 ※ この和訳はあくまでもボランティアの方々による一例であり、翻訳の正確さについては各自判断してください。もし誤訳(の疑い)を発見した場合には、直接ページを編集して訂正するか翻訳者連絡掲示板に報告してください。 "Teacher outs own student-centric kiddy porn stash after blackmail threats"「教師が脅迫されて自分の生徒のハダカを撮って隠していたと自白」 関連情報 拡散状況 関連ページ "Teacher outs own student-centric kiddy porn stash after blackmail threats" 「教師が脅迫されて自分の生徒のハダカを撮って隠していたと自白」 (2007年12月24日配信) http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20071224p2g00m0dm009000c.html http //www.crnjapan.com/abuse/aarticles/2007/en/20071129-school_guard_porn_osaka.html http //www.theblackship.com/forum/japan-tabloid-news/4018-teacher-outs-own-student-centric-kiddy-porn-stash-after-blackmail-threats.html An Osaka Public elementary schoolteacher known for being handy with a video camera has had his less salubrious works -- starring his students in the nude -- outed by another man just as crooked, Shukan Jitsuwa (12/20) says. ある大阪の公立小学校のビデオカメラ使いで有名な教師は健全ではない作品を持っていた-ヌードの彼の生徒を鑑賞-もう一人の男に紆余曲折の末告白させられる、週刊実話12月20日号より。 The 52-year-old teacher is facing some very tough questions after a homemade DVD found in his desk showed that he had allegedly been secretly filming elementary schoolgirls as they stripped off for pool sessions or health checks. 伝えられるところでは、プール授業か健康診断の際に素っ裸になった小学生を盗撮していたことを示す自作DVDが机の中から見つかり、その52才の教師は非常に難しい質問に直面している。 "He had over a dozen tapes in his desk, showing scenes where little girls were getting changed for swimming classes or taking their clothes off for health checks," a newspaper reporter covering the case tells Shukan Jitsuwa. "Police have confirmed he also has photos of the scantily clad little girls." 「彼は机の中に少なからぬビデオテープ、幼い少女が水着に着替えているところか健康診断のため服を脱いでいるところが映っている、を入れていた、」と事件を取材した新聞記者が週刊実話に語る、 「警察は彼が肌もあらわな幼い少女の写真を所持していたことを確認している。」 Parents of children at the elementary school in Kashiwara are shocked, saying the teacher, known for his attention to his pupils, was the most unlikely person to fall under the cloud of suspicion currently hanging over him. 岸和田にあるその小学校の父兄は、その教師について、生徒への面倒見が良い事で知られていて、現在彼にかかっているような疑惑がかけられるような人物とは到底違うとショックを受けている。 "He was forever taking video of the kids when they went out on events like field trips. He d edit the material and hand out DVDs or videos to every single pupil. It was very kind of him," a parent of one of the teacher s former pupils tells the lowbrow weekly. 「彼は子供達が遠足などの行事に出掛ける時には彼らのビデオをいつも撮っていた。 彼は素材を編集して、DVDまたはビデオテープを生徒一人一人に渡していた。 それは大変親切な人でした。」とその教師の元教え子の親がその低俗週刊誌に語る。 Just as shocking as the claims being made about the teacher are the way his alleged misdeeds were discovered. その教師についてのそのような評価と同じくらいショッキングなのは、彼の悪事だとされていることが明るみに出た経緯である。 "Some time around the middle of November, Shogo Kanaguchi, a 30-year-old security guard carrying out a nighttime patrol at the school, opened the drawers in the teacher s desk and discovered the videos with the hidden camera footage on them. He took some home and copied them onto a DVD, which he put back in the drawer together with a note telling the teacher that he better be prepared to pay up if he wanted to keep his videos a secret," the newspaper hack says. "After that, Kanaguchi repeatedly sent the teacher demands for up to 1 million yen in hush money." 「11月中頃のあるとき、カナグチ ショウゴ、30才、警備員がその学校の夜の巡回をしていたとき、その教師の机の引き出しをあけ、隠しカメラで撮影されたビデオを見つけた。 彼はいくつかを自宅へ持って帰りDVDにコピーした、そしてそれらを元の引き出しに戻すとともに、ビデオのことを秘密にしておいて欲しければ金を用意しておけというメモを入れた、」とそのブンヤ(新聞記者)と語る、 「それから、カナグチは、再三再四、100万円に上る口止め料の要求を送りつけた。」 Petrified, the teacher complained to the police and Kanaguchi was arrested for attempted blackmail. But the teacher may also have cut his own throat, figuratively speaking, because now he is being investigated on suspicions that his videotaping of the little girls constitute a breach of an Osaka Prefectural Government ordinance outlawing people from creating a public nuisance. It s an offence that could find him in jail if he s arrested and convicted. それに怖くなったその教師は警察に訴えそしてカナグチは脅迫未遂で逮捕された。 しかし、比喩的に言うと、その教師も同様に自滅してしまったかも知れない、なぜならば、彼も幼い少女をビデオ撮影した大阪府迷惑防止条例違反の容疑で現在取り調べられている。 もし彼が逮捕、有罪となれば、禁固刑もあり得る犯罪である。 Parents, however, remain outraged at the goings-on. しかしながら、父兄達はこの教師の行為に憤慨は治まらない。 "On Nov. 30, the school held an explanatory meeting for parents. People were furious, demanding to know whether their children had been caught on film or whether the teacher had been selling the footage or showing it off in other places," one mother tells Shukan Jitsuwa. "All the school would say, though, is that the cops are looking into the case and until they ve decided what to do the matter was out of their hands." 「11月30日にその小学校は父兄説明会を開いたが、 子供達がビデオに映っていたのか、その教師がそれを販売していたのか、または他の場所で公開していたのかを知りたいと紛糾した、」と1人の母親が週刊実話に語った、 「しかし、学校が言う事は、それは警察が捜査しており、警察がどのように対応するかを決めるまで学校は知り得ないということだけであろう。」 (By Ryann Connell) Mainichi Japan) December 24, 2007 ### Teacher outs own student-centric kiddy porn stash after blackmail threats The Mainichi Shimbun December 24, 2007 Source http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20071224p2g00m0dm009000c.html http //www.crnjapan.com/abuse/aarticles/2007/en/20071129-school_guard_porn_osaka.html http //www.theblackship.com/forum/japan-tabloid-news/4018-teacher-outs-own-student-centric-kiddy-porn-stash-after-blackmail-threats.html 納品:7/15 (SpilyayA5) 関連情報 本件はこの事件について書かれている。 http //osaka.nikkansports.com/news/p-on-tp6-20071130-289584.html 拡散状況 CRNジャパン(日本の子供の人権ネットワーク) http //www.crnjapan.com/abuse/aarticles/2007/en/20071129-school_guard_porn_osaka.html Japanese Style Noodles http //www.japanesestylenoodles.com/waiwai/archive20071224 SeekJapan 部分転載:http //www.seekjapan.jp/news/other/2007-12-25 The Black Ship http //www.theblackship.com/forum/japan-tabloid-news/4018-teacher-outs-own-student-centric-kiddy-porn-stash-after-blackmail-threats.html WaiWai Archive http //www.mainichiwaiwai.com/waiwai/2007/12/20071224.php 英語サイト http //www.bigdaikon.org/board/viewtopic.php?f=1 t=103547 関連ページ Japanese Style Noodles SeekJapan WaiWai Archive WaiWaiの記事を転載した英語サイト:B 元記事一覧 毎日新聞英語版から配信された記事2007年(7月 - 12月)
https://w.atwiki.jp/mrfrtech/pages/54.html
Market Scenario The Enterprise File Synchronization and Sharing Market Size is growing rapidly. Market growth attributes to the rising adoption of enterprise adopt synchronization sharing (EFSS) technologies in businesses. Besides, the increasing need to protect data from consumer-based apps to store access and merge corporate data outside of the IT department foster market growth. Moreover, increasing numbers of businesses worldwide, escalate the growth of the market. According to Market Research Future (MRFR), the global enterprise file synchronization sharing market is expected to garner a valuation of around USD 11 BN by 2023, growing at approximately 28% CAGR throughout the forecast period (2017 to 2023). Increasing digitalization in file sharing solutions and business processes boost the growth of the market. Rising BYOD trends to improve work efficiency and reduce the company s operational expenses impact the market growth positively. COVID-19 Analysis The business impact of SARS-CoV-2 has been felt across diverse sections of the information technology industry, albeit at different levels. Companies in the technology sector that supply services for verticals like travel, retail, hospitality, and entertainment have noted a dramatic decrease in sales, while the firms that provide services related to remote worker solutions have observed the opposite. Enterprise File Synchronization Sharing Market ’s fate post pandemic has been relatively less grim compared to Education Services (ES) and Professional Services (PS) that are mostly dependent on components that are generally on-site. In a nutshell, COVID-19 impact on managed services has been fruitful, with the market growth enhanced than before. Given the prevalent lockdown situation, managed services vendors are now investing heavily in remote-centric worker solutions, which can make the market highly resilient in the coming years, even as the world is currently rushing to achieve a COVID-19 breakthrough. Request a Free Sample @ https //www.marketresearchfuture.com/sample_request/6294 Competitive Outlook Players leading the enterprise file synchronization sharing market include Microsoft Corporation (US), Dropbox (US), Citrix Systems (US), IBM Aspera (US), BlackBerry (Canada), VMware Inc. (US), OpenText (Canada), Google Inc. (US), Thru. Inc. (US), Egnyte (US), Syncplicity (US), Acronis International (Switzerland), SkySync (US), j2 Global (US), HighQ Solutions (UK), ownCloud (Germany), Nextcloud (Germany), CodeLathe (FileCloud) (US), Qnext Corp. (FileFlex) (Canada), Intralinks (US), XMedius Solutions (Canada), Northbridge Secure Systems (Australia), Inspire-Tech (Singapore/US), Wanpath LLC (US), CTERA Networks (Israel/US), and Accellion (US), among others. Segmentation By Component Standalone EFSS Solution, Integrated EFSS Solution, and others. By Deployment Type On-Cloud and On-Premises. By Organization Size Large Enterprises and small medium-sized enterprises (SMEs). By Vertical BFSI, Software Technology, Government Public Sector, Healthcare, Legal, Education, Retail, Media Entertainment, and others. By Regions Europe, North America, APAC, and Rest of the World. Regional Analysis Europe dominates the global enterprise file synchronization sharing market. The leading market share attributes to the continuous adoption of the latest technological advancements, such as integrating cloud and mobile technologies within traditional enterprise file sharing and synchronization solutions. Also, early adoption and constant innovation by the organizations substantiate the growth of the regional market. The European enterprise file synchronization sharing market is projected to retain its dominance throughout the estimated period. North America stands second in the global enterprise file synchronization sharing market. The market is driven by the presence of several notable players and well-equipped infrastructure that allows development and early adoption of technologies. The US and Canada are the key growth contributors to the regional market. Additionally, various dynamic diversified multinational organizations foster the growth of the regional market. The North American enterprise file synchronization sharing market is expected to create a substantial revenue pocket during the forecast period. Table of Contents 1Executive Summary 2Scope of the Report 2.1Market Definition 2.2Scope of the Study 2.2.1Research objectives 2.2.2Assumptions Limitations 2.3Markets Structure Continued…. Browse Full Report Details @ https //www.marketresearchfuture.com/reports/enterprise-file-synchronization-sharing-market-6294 List of Tables Table1 Global Enterprise File Synchronization Sharing Market, By Region, 2020–2027 Table2 North America Enterprise File Synchronization Sharing Market, By Country, 2020–2027 Table3 Europe Enterprise File Synchronization Sharing Market, By Country, 2020–2027 Continued… List of Figures FIGURE 1 Global Enterprise File Synchronization Sharing Market Segmentation FIGURE 2 Forecast Methodology FIGURE 3 Porter’s Five Forces Analysis Of Global Enterprise File Synchronization Sharing Market Continued… Trending #MRFR Report** https //ictmrfr.blogspot.com/2022/04/geofencing-market-companies-growth-with.html https //blogfreely.net/pranali004/telecom-expense-management-market-size-impressive-cagr-changing-business-scope https //postheaven.net/pranali004/financial-app-industry-impressive-cagr-changing-business-needs-scope-of https //market-research-future.tribe.so/post/openstack-service-market-research-impressive-cagr-changing-scope-of-current--6263de46791566c10c79891e https //www.scutify.com/articles/2022-04-24-infrastructure-as-a-service-industry-cagr-changing-business-scope-of-current-and-future-industry- About Market Research Future Market Research Future (MRFR) has created a niche in the world of market research. It is counted among the top market research companies that offer well-researched and updated market research reports and insights to businesses of all sizes. What sets us apart is our super-responsive team that offers quality work keeping clients abridged of the prospective challenges and opportunities in various markets. Our team is adept in their space as well as patiently listens to every client. The best part is they know their work inside out and possess the expertise to guide the client in the right direction and achieve results on a tight deadline. We are a one-stop solution for all your data research needs. Our team does not believe in the “one size fits all” approach to creating a report that is detailed and concise. We handle 13 industry verticals including Healthcare, Chemicals and Materials, Information and Communications Technology, Semiconductor and Electronics, Energy and Power, Food, Beverages Nutrition, Automobile, Consumer and Retail, Aerospace and Defense, Industrial Automation and Equipment, Packaging Transport, Construction, and Agriculture. With our unique approach for every market report, we aim to reach the zenith in qualitative business intelligence and syndicated market research. Contact Market Research Future (Part of Wantstats Research and Media Private Limited) 99 Hudson Street, 5Th Floor New York, NY 10013 United States of America 1 628 258 0071 (US) 44 2035 002 764 (UK) Email sales@marketresearchfuture.com Website https //www.marketresearchfuture.com
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/29.html
Multiplayer Desktop Tower Defense サイトURL http //old.casualcollective.com/#games/Desktop_TD_Pro 概要 オンライン対戦版Desktop Tower Defense。略称はMPDTD。作者はGrrr。 2~10人で同時にプレイし、ゲーム終了時に最も得点の高いプレイヤーが勝利する。 WAVEは全員同時進行で、参加者のうち誰かがWAVEに登場する敵を全滅させると、参加者全員が次のWAVEへ強制進行する。 WAVEの最速撃破者にはボーナススコアが加算される為、如何に速攻で敵を倒すのかが攻略の要となる。 動画リンク Youtube:http //jp.youtube.com/results?search_query=MPDTD ニコニコ動画:http //www.nicovideo.jp/tag/MPDTD Google Video:http //video.google.com/videosearch?q=MPDTD 基本事項 通常版との変更点 サイト内の仕組みゲームをやるまでの流れ COLLECTIVE アカウントのアップグレード グループ バグ スコアボード ゲーム部屋の設定Max Number of Players Map Setting Tower Setting Creep Setting 砲台Pellet Tower Squirt Tower Dart Tower Swarm Tower Frost Tower Bash Tower Ink Tower Snap Tower Boost Tower 攻略基本 Hardモード Spawnsモード コメント 基本事項 2~10人で同時にプレイ。 ゲーム終了時に最も得点の高いプレイヤーが勝利する。 WAVEは全員同時進行。誰かがWAVEの敵を全滅させると、全員が次のWAVEへ強制進行する。 上記ルールにより、Nextで次のWAVEへ早送りする事は出来ない。 最初にWAVEの敵を全滅させたプレイヤーには、20ポイントのボーナススコアが与えられる。 プレイ画面の下ではチャットをする事が出来る。 PCの処理速度やインターネットの通信速度が遅い為に、他の者とのラグ(処理遅延)が発生するプレイヤーに対してはラグ待ちをする。 敵の体力、数、収入などは通常版と同じ。詳しくはDTD Creep Healthを参照。 通常版との変更点 砲台の性能が大幅に変更されている。 砲台の売却額が75%から100%に変更されている。 MorphのDark形態時の防御力が若干高くなっている。 サイト内の仕組み ゲームをやるまでの流れ ロード完了後、メニューから「Multi Player」を選択。 上の空欄に自分の名前を入力(メンバー未登録の場合)。 以下の4項目から好きな物を選択。 Quick Match 空いている部屋に入ってすぐに対戦を開始。 Custom Match 入る部屋の条件を決めて検索。 Create 自分でゲーム部屋を作成。 Browse 現在開かれているゲーム部屋をすべて表示(要メンバー登録)。 COLLECTIVE サイト内はSNSのような仕組みになっており、気に入ったプレイヤーを友達として登録出来る。登録するにあたって相手の許可は不要。 友達に登録したプレイヤーは画面右の欄で最近の行動履歴が分かる。 登録した相手にはその旨を伝えるメッセージが自動で送られる。 アカウントのアップグレード プレイヤーには無料の一般会員と有料のアップグレード会員がおり、代金($5)を支払う事で30日間アップグレード会員になる事が出来る。 上記の際、COLLECTIVEのプレイヤーを4人まで一緒に1人$1でアップグレードしてあげる事が可能。 アップグレード会員になると、全種類のゲームの部屋を建てる事が可能。そのほか、様々な制限の解除がある。 グループ プレイヤーはグループを組む事が出来、それぞれに専用のページが与えられる。 グループページには、チャット・メンバーリスト・フォーラムなどが用意されている。 アップグレード会員は、参加・閲覧に招待が必要なプライベートグループを作る事が出来る。 バグ 砲台が設置出来なくなるエリアが発生する(通常版で確認されているものと同様のバグ)。 分裂した直後のSpawnの上に重ねるようにして砲台を設置すると、タイミングによっては下敷きになったSpawnが消滅し、その分だけLiveがマイナスされる。 ラグ待ちをしている際、そのプレイヤーだけWAVEがどんどん進んでしまい、ラグ待ちが終わった時に他のプレイヤーに数WAVE分の敵が一気に押し寄せてくる。 ダメージを受け付けない無敵の敵が発生する。SnapとSniperのみ攻撃可能。 画面にDart Towerのミサイルの煙が残ってしまい、砲台が攻撃をしなくなる。下の画像を参照。 スコアボード imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (score2.jpg) プレイ画面の右横には、各プレイヤーのスコアと順位が表示される。 背景の濃い黄色のバーはCreepの撃破進行度。 名前の下のオレンジ色のバーは勝利したWAVE数。 白い数字はスコア。 赤い数字は残りライフ。 ゲーム部屋の設定 Max Number of Players ゲーム参加人数上限の設定。 Map Setting Normal・Small・Large マップの大きさの設定。 HolePunch 通常版と同様のもの。詳しくは通常版の記事を参照。 Tower Setting Arcade 砲台のアップグレード・売却に掛かる時間がレベル・WAVEに関わらず一定で、極めて短くなっている(約1秒弱)。 No Sell 砲台の売却が不可能なモード。 Random 設置出来る砲台がランダムで選ばれた4,5種類のみになる。 Creep Setting Normal・Hard 難易度の設定。 Normal・Spawns・Random 出現する敵の設定。それぞれ通常版のルールに基づく。 砲台 略語 意味 D/C ダメージ/コスト D/S ダメージ/秒 D/S/C コストあたりD/S UpgrC 次へのアップグレード費用 UpgrD アップグレードで増える攻撃力 Pellet Tower 通常版からの変更点:レベル4と5が安く弱くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Pellet Tower 1 5 10 60 1.5 2.000 15.00 3.000 5 10 Pellet Tower 2 10 20 60 1.5 2.000 30.00 3.000 10 20 Pellet Tower 3 20 40 60 1.5 2.000 60.00 3.000 10 20 Pellet Tower 4 30 60 60 1.5 2.000 90.00 3.000 10 20 Pellet Tower 5 40 80 60 1.5 2.000 120.00 3.000 160 320 Sniper Tower 200 400 180 1.1 2.000 440.00 2.200 - - Squirt Tower 通常版からの変更点:Typhoonが安く弱くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Squirt Tower 1 15 5 70 6.0 0.333 30.00 2.000 12 5 Squirt Tower 2 27 10 70 6.0 0.370 60.00 2.222 23 8 Squirt Tower 3 50 18 70 6.0 0.360 108.00 2.160 35 16 Squirt Tower 4 85 34 70 6.0 0.400 204.00 2.400 75 31 Squirt Tower 5 160 65 70 6.0 0.406 390.00 2.438 190 55 Typhoon Tower 350 120 90 9.0 0.343 1080.00 3.086 - - Dart Tower 通常版からの変更点:ICBMが安く強くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Dart Tower 1 20 8 90 1.0 0.400 8.00 0.400 15 8 Dart Tower 2 35 16 100 1.0 0.457 16.00 0.457 35 16 Dart Tower 3 70 32 110 1.0 0.457 32.00 0.457 60 32 Dart Tower 4 130 64 120 1.0 0.492 64.00 0.492 90 64 Dart Tower 5 220 128 130 1.0 0.582 128.00 0.582 120 172 ICBM Tower 340 300 140 1.0 0.882 300.00 0.882 - - Swarm Tower 通常版からの変更点:なし ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Swarm Tower 1 50 20 60 4.0 0.400 80.00 1.600 30 20 Swarm Tower 2 80 40 60 4.0 0.500 160.00 2.000 50 40 Swarm Tower 3 130 80 65 4.0 0.615 320.00 2.462 75 80 Swarm Tower 4 205 160 65 4.0 0.780 640.00 3.122 125 160 Swarm Tower 5 330 320 70 4.0 0.970 1280.00 3.879 310 160 Storm Tower 640 480 75 6.0 0.750 2880.00 4.500 - - Frost Tower 通常版からの変更点:なし ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD 低速化 Frost Tower 1 50 10 50 1.5 0.200 15.00 0.300 25 5 85%(-15%) Frost Tower 2 75 15 50 1.5 0.200 22.50 0.300 25 5 80%(-20%) Frost Tower 3 100 20 50 1.5 0.200 30.00 0.300 25 5 75%(-25%) Frost Tower 4 125 25 50 1.5 0.200 37.50 0.300 25 5 70%(-30%) Frost Tower 5 150 30 50 1.5 0.200 45.00 0.300 50 10 65%(-35%) Blizzard Tower 200 40 75 1.5 0.200 60.00 0.300 - - 60%(-40%) Bash Tower 通常版からの変更点:全体的に安く弱くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 攻撃回数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD 麻痺率 Bash Tower 1 100 60 40 1.3 0.600 80.00 0.800 50 40 5% Bash Tower 2 150 100 40 1.3 0.667 133.33 0.889 150 110 7% Bash Tower 3 300 210 40 1.3 0.700 280.00 0.933 150 140 10% Bash Tower 4 450 350 40 1.6 0.778 560.00 1.244 150 120 15% Bash Tower 5 600 470 40 1.6 0.783 752.00 1.253 150 180 20% Quake Tower 750 650 40 1.8 0.867 1170.00 1.560 - - 25% Ink Tower 通常版からの変更点:最低射程が短くなり、結果として範囲が広くなった ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 弾数/秒 D/C D/S D/S/C UpgrC UpgrD Ink Tower 1 75 30 70 1.3 0.400 40.00 0.533 75 40 Ink Tower 2 150 70 70 1.3 0.467 93.33 0.622 75 45 Ink Tower 3 225 115 70 1.3 0.511 153.33 0.681 75 35 Ink Tower 4 300 150 70 1.3 0.500 200.00 0.667 75 50 Ink Tower 5 375 200 70 1.3 0.533 266.67 0.711 125 100 Ink-Blot Tower 500 300 70 1.3 0.600 400.00 0.800 - - Snap Tower 通常版からの変更点 とても安くなった 射程が長くなった Lv1からでも麻痺効果が付加 ユニット名 累積コスト 攻撃力 射程 D/C UpgrC UpgrD 麻痺時間 Snap Tower 1 15 100 100 6.667 15 100 1 Snap Tower 2 30 200 100 6.667 15 200 2 Snap Tower 3 45 400 100 8.889 30 400 3 Snap Tower 4 75 800 100 10.667 45 800 5 Snap Tower 5 120 1600 100 13.333 60 1600 7 Spike Tower 180 3200 100 17.778 - - 10 Boost Tower 通常版からの変更点:なし ユニット名 累積コスト Boost UpgrC Boost Tower 1 100 10% 100 Boost Tower 2 200 20% 100 Boost Tower 3 300 30% 100 Boost Tower 4 400 40% 100 Boost Tower 5 500 50% - 攻略 基本 Arcadeモードでは、砲台の売却時間が極めて短い上に、砲台の売却額が100%な為、序盤・中盤・終盤とメインの砲台を建て替えていく。 Flyingに対しては一時的にSwarmを建て、全滅させ次第売却して他の砲台の資金にあてる。 必要のない砲台は出来る限り売却してアップグレード資金に充てること。無駄に迷路を長く作らず、必要最低限で済ませる。 最終WAVEは誰かがクリアしてしまうと、他のプレイヤーもそこでゲームが終了してしまう。すると倒していない敵の分だけ点差をつけられてしまうので、速攻を心掛ける事。 序盤は入口近くにアップグレードしたPellet(レベル5でストップ)を集中配置するのが効果的。Pelletの代わりにSquirtでも可。 ネタバレ注意。序盤パターンのマップを表示する。 Holepunch無しのNormalやHardのパターンの一例。 もちろん、このままでは中盤以降キツくなるので、BaやSqに置き換える、迷路を再構成して新たに中央に寄せ集めるようにするなどの対処が必要。 Hardモード 最後の敵がボスなのがポイント。倒した敵から獲得した金がそのままスコアとなるので、遅れてボスを倒し損ねると、大幅なスコアダウンに繋がる。また、逆に言えば逆転のチャンスでもある。 Spawnsモード Dart・Bashでまとめて範囲攻撃が効果的。 Bashの弱体化・及びDartの広い射程とそれに伴う攻撃回数の増加を考えると、基本的にDartの方がBashよりも使える(もちろんだが、状況により変化はする)。 コメント 名前 コメント